pátek 2. prosince 2016

NVIDIA nabízí mental ray renderer pro Maya


Autodesk Maya, 3ds Max a další produkty Autodesku využívaly v minulosti mental ray jako jeden z rendrovacích výpočetních nástrojů. Tato technologie byla licencována od společnosti NVIDIA, dnešního vlastníka mental ray. V novějších verzích Autodesk produktů byl mental ray nahrazen vlastními rendering jádry Autodesku - např. "Autodesk Raytracer" (viz) nebo "Arnold" (viz).

Uživatelé mental ray ale mohou tento software používat i nadále - nyní dokonce v některých případech i zdarma. Na Autodesk University NVIDIA oznámila, že uvolňuje mental ray jako plugin pro Autodesk Maya (prozatím pro verze 2017 a 2016, na Windows, Linux i MacOS). Dokáže rendrovat scény v jakémkoliv rozlišení i exportovat .mi soubory pro postprodukci. Tento plugin je zdarma pro školy a nekomerční využití, pro komerční zákazníky pak v ceně od 65 USD/stroj/rok. Držitelé Autodesk Subscription na samostatný mental ray získají rovněž licence zdarma.

Pro urychlení renderingu lze nasadit profesionální grafické karty řady Quadro nebo Tesla. Využití GPU grafické karty - např. 14jádrové NVIDIA Quadro P6000 - urychlí výpočet scény metodou global illumination (GI-Next) kupříkladu z jedné hodiny na 5 minut.


Více na NVIDIA Mental Ray

via CGsociety

pátek 18. listopadu 2016

Novinky z Autodesk University 2016 - budoucnost tvorby věcí


Podobně jako v předchozích ročnících, nechyběli ani na letošní Autodesk University zpravodajové z CAD Studia. Proto jsme mohli opět informovat živě o aktuálních novinkách z probíhajícího 24. ročníku konference "Autodesk University 2016" (15.-17. 11. 2016). Akce nabízející více než 800 přednášek a workshopů přiláká každoročně do Las Vegas více než 10.000 uživatelů produktů Autodesku z celého světa. Dalších cca 15.000 uživatelů se účastní tzv. "Extension" konferencí konaných letos na 15 místech po celém světě. Aktuality zprostředkované účastníky z CAD Studia můžete sledovat na cadstudio.cz/au2016 nebo na Twitter účtu CAD Studia.

Jsme v Las Vegas, městě heren a nočních klubů, takže se nejprve pokochejte kinetickým lustrem navrženým v AutoCADu (noční klub Omnia v Las Vegas):


Záznam úvodní keynote přednášky konference můžete shlédnout na naší stránce AU2016. CTO Autodesku, Jeff Kowalski, v ní připomněl mohutný technologický vývoj, který prožíváme. V jeho důsledku se otevírají nové příležitosti a stroj, počítač, přestává být omezujícím faktorem kreativity, filtrem, kterým musí naše nejlepší nápady projít. Stroje jsou schopny se učit, jinak než člověk. Zatímco v roce 1952 počítač porazil člověka v jednoduchých piškvorkách 3x3, v roce 1977 porazil velmistra v šachu, v roce 2016 už lidského mistra porazil v nejsložitější deskové hře, Go. Za jedinou generaci člověka. Inspirace už nemusí přicházet jen z naší strany obrazovky...


Generativní navrhování využívá učení a strojovou inteligenci pro "vymýšlení" tvaru navrhovaných součástí strojů nebo rozmístění kanceláří v budově. Může rovněž pomoci navrhnout vnitřní strukuru materiálu a optimalizovat tak jeho hmotnost a cenu - např. nepravidelná voštinová struktura je podobná struktuře kosti. Budoucnost tvorby věcí už nastala.


16letá Anna Nixon, vedoucí studentského týmu navrhujícím roboty, připomněla, že mladá generace vyrostla na technologiích, používá je přirozeně a vyzvala ve své přednášce Autodesk, aby vytvářel jednoduše použitelné návrhové nástroje, snadno použitelné v týmu.

Carl Bass, ředitel Autodesku, ve své prezentaci zdůraznil probíhající změnu - Autodesk už nevytváří návrhové nástroje pro jednotlivce, vyvíjí nástroje pro týmy. Role týmu a nových technologií ilustruje porovnání výměny gum při zastávce v boxech při závodech F1 - rok 1950 vs. dnešek:


Na příkladu automobilového průmylu ilustroval, že se průmysl někdy kompletně změní a klade zcela odlišné nároky - na vývoj, na distribuci, na potřeby zákazníků a služby. Upozornil také na to jak technologie představované na AU někdy zní jako science-fiction a přitom se velmi často po pár letech ukáže, že začaly být běžně používané.

V prezentacích produktových novinek Amar Hanspal a další řečníci rozdělili vývoj na stávající hlavní produkty a nové technologie. Jen za letošek došlo k významému vývoji u většiny stávajících produktů - Revit má nové funkce pro převod skenovaných dat na BIM, nabízí zlepšený výkon na velkých projektech, zahrnuje Dynamo pro výpočetní modelování, má funkce pro výrobu prefabrikátů; Inventor nabízí generátor tvarů, podporuje další formáty a nástroje pro sdílení modelů; Civil 3D má nové metody zobrazení koridorů a nástroje pro BIM spolupráci; AutoCAD umí převádět PDF na editovatelné entity, umí sdílet návrhy online. Aplikace nabízejí snazší datovou spolupráci, mají řadu připojených cloudových služeb - pro rendering, sdílení, týmovou spolupráci, mobilní přístup.

Nové produkty Autodesku vycházejí z nových technologií. Například na konferenci představený laserový skener Leica BLK360 vyvíjený spolu s Autodeskem kombinuje snadno přenosné zařízení (1kg) s možnostmi mobilní aplikace Autodesk ReCap 360. Celý skenovací proces se řídí z tabletu a výsledné mračno bodů s panoramatickou fotografií je přes cloud ihned dostupné pro CAD a BIM aplikace. Vice o tomto "iPhone laserového skenování" viz blog NaZdi.


Autodesk LIVE je další aplikace využívající moderní technologie. Umožňuje interaktivní zažití modelu, jeho sdílení s klienty. Podporuje virtuální realitu nad BIM projekty - na rozdíl od jiných VR řešení je zde virtuální realita dostupná na pouhé dvě kliknutí: volba scény a volba VR zařízení.

Autodesk Fusion Lifecycle (dříve PLM 360) je nová generace cloud PLM, a nejen PLM.

Dreamcatcher pro generativní navrhování bude jako komerční produkt k dispozici na začátku roku 2017.


Autodesk InfraWorks 360 se rozvíjí směrem k navrhování projektů liniových staveb a infrastruktury - např. klopení silnice:


Jedním z cílů vývoje Autodesku je zjednodušit správu a používání aplikací a usnadnit spolupráci mezi nimi. Například zatím komplikované aktualizace software budou řešeny formou web služby. Podobně jako na mobilech se aktualizace postará o instalaci, přenesení nastavení, o správu uživatelů. Část funkčnosti už vidíme dnes v Desktop App.

Další generace aplikací bude nativní v cloudu (nejen využívat cloud), to může redefinovat způsob, jakým jsou věci navrhovány a sdíleny. Týmová spolupráce je čím dál důležitější - u složitějších výrobků a staveb jsou potřebné týmy specialistů, rozhodnutí mají širší souvislosti a je třeba je přijímat rychleji, bez komplikací se sdílením dat. Většina členů týmu dnes používá odlišné, specializované nástroje - data jsou tak rozptýlená (datové formáty, databáze, hard disky...) a obtížně předávatelná. Jak lépe spolupracovat?

Vizí Autodesku jsou aplikace, které se automaticky ("automagicky") rekonfigurují na práci, kterou děláte. Integrované cloudové aplikace využívající společné prostředí - Common Data Environment - pro sdílení dat a spolupráci. Můžete zapomenout na složité požadavky na konfiguraci hardware, vlastně můžete zapomenout na celý hardware - aplikace poběží v jakémkoliv prostředí.

Příklady takovýchto aplikací nabízejících jednotné prostředí pro daný obor jsou Fusion 360 (konstrukce), BIM 360 (projektování, stavby) a Shotgun (média).

Fusion 360

Příkladem využití Autodesk Fusion 360 pro tým nového typu - kompletní automobilku skládající se z pouhých 12 lidí - je projekt speciálu BAC Mono. Fusion 360 zde zachytí celý proces návrhu, od konceptu po týmovou spolupráci, s jednoduchým ovládáním, ale vysokým výkonem, se simulačními i výrobními nástroji. I díky tomu mohl být supersport BAC Mono vyroben nejmodernějšími technologiemi a optimalizován pro maximální výkon.


Chystané novinky Fusion 360 zahrnují elektronické návrhy, generativní design, plechové díly, pokročilé simulace, varianty návrhu a nezávislost na hardwarové platformě (Fusion 360 ve web browseru). Více o novinkách Fusion 360 viz blog Budoucnost Fusion 360.




Shotgun

Autodesk Shotgun je nástroj pro společnosti ve filmovém, reklamním a herním průmyslu. Pokrývá 3 oblasti:
  • správa produkce - komunikace, manažerské informace, bez obtěžování kreativních lidí tabulkami
  • integrace tvůrčích aplikací - informace uvnitř aplikace (i non-Autodesk), maximalizace kreativního času
  • review, ověření, schvalování - pro editory, časová linie scén a záběrů, verzování - iterativní proces
Aplikace nabízí mobilní přístup a umožňuje snadné prezentace zákazníkům, kdekoliv na světě.


Aplikaci využívají studia jako Sony Pictures nebo Warner Bros.

BIM 360

Základní platformou pro oblast stavebnictví bude BIM 360. Stavby, to je dnes převážně analogový proces. Každá stavební buňka nebo přívěs na světě skrývá obrovské množství důležitých dat a jen málo z nich je digitálních. Důsledkem jsou obtížně komunikované změny - směrem ze stavby i na stavbu. Zdrojů informací jsou přitom desítky a stovky, a chyby stojí peníze. Jak raději spravovat organizovaná data? Odpovědí je opět Common Data Environment a například aplikace BIM 360 Docs. Na jednom místě spolehlivě spravuje a propojuje jakýkoliv typ dokumentu - 2D a 3D CAD data, papírové výkresy, fotografie, tabulky, online i offline.


Prostředí BIM 360 nabízí i další aplikace - BIM 360 Glue, Field, Plan, Layout, Team... pro jednotlivé aspekty celého životního cyklu stavby. BIM 360 je používán už více než 100 největšími stavebními firmami na světě. Nabízí i mobilní přístup - mobilní aplikace je nejen pro iOS, ale nyní i pro Android. Nově rovněž nabídne podporu poptávek a předávacích listů.


Do společného prostředí Common Data Environment se v BIM 360 brzy zapojí i nástroj Collaboration for Revit.

To co nabízí virtuální asistentka Siri bude brzy nabízeno pro manažery staveb v aplikaci "Project IQ". Virtuální asistent sám rozpozná z uložených dat možná rizika a upozorní na ně. Tato "risk assesment" aplikace je dostupná v beta verzi.


Vizí budoucnosti BIM 360 jsou všechny informace na jednom místě, přístupné přes uživatelské prostředí s různými pracovními prostory umožňujícími vhled na tato data v různé perspektivě podle oboru, umožňující sledovat vývoj verze dokumentů v čase.

BIM nástroje Autodesku pomohly na velkém projektu Salt Lake City terminal - 1.8 mil. m2, spolupráce 15 projekčních kanceláří na 4 kontinentech, 447 členů týmu.

Project QUANTUM

Project Quantum integruje návrhová, projekční, konstrukční a výrobní data a další aplikace do multidisciplinárního společného prostředí Common Data Environment. Umožní zapojit rodinu webových a mobilních pracovních prostorů (aplikací) do společné komunikační sběrnice. Podstatně tak usnadní týmovou koordinaci projektů.


Žádná ze zapojených aplikací nebude vlastnit data. Všechna data budou uložena v cloudu a jednotlivé aplikace k nim budou přistupovat - k potřebným částem. Koordinace v reálném čase a možnost vytvářet vlastni workflow (jako v Dynamu). Quantum je již nasazen pro Revit, FormIt a další aplikace. Umožňuje snadné/okamžité sdílení aktuálních dat.


Quantum je platforma nikoliv konkrétní produkt - podobně jako je Autodesk Fusion platformou např. pro Fusion 360.

Společnou platformou pro všechny cloudové aplikace Autodesku označované "Future of Making Things" (FoMT) je FORGE. Platforma FORGE je dostupná i pro vývojáře, kteří mohou využívat API funkce cloudu Autodesku pro rozšíření funkcí vlastních aplikací nebo doplnění funkcí do aplikací Autodesku. Např. firma BMW realizovala pomocí FORGE svůj konfigurátor vozů MiniCooper. Platformu FORGE využívá i firma CAD Studio např. pro svůj cloudový nástroj BIMforMe.


Tak jako Google vám umožňuje cokoliv najít, Amazon umožňuje cokoliv koupit, Autodesk umožňuje cokoliv vyrobit.

pátek 11. listopadu 2016

AutoCAD 360 Pro na mobilních Windows


DWG výkresy teď máte po ruce kdekoliv. Vedle mobilních verzí AutoCADu 360 pro iOS a Android je nyní k dispozici plnohodnotný AutoCAD 360 Pro, včetně editačních funkcí, i jako univerzální (UWP) aplikace pro všechna zařízení s Windows 10. I na staveništi nebo na cestách tak máte plný přístup k aktuálním verzím vašich výkresů. Na všem telefonu nebo tabletu je můžete bezpečně editovat, prohlížet, vytvářet, připomínkovat a sdílet s vašimi kolegy.

Verze AutoCAD 360 Mobile pro Windows podporuje technologii Universal Windows Platform (UWP).To znamená, že tuto CAD aplikaci můžete využívat na jakémkoli zařízení běžícím s operačním systémem Windows 10. Tedy nejen na telefonu a tabletu, ale i třeba na Surface Pro, na PC, nebo dokonce na novém 84-palcovém 4K displeji Microsoft Surface Hub s podporou multi-touch rozhraní. Během prezentace zákazníkům tak můžete na velké obrazovce rovnou editovat nebo poznámkovat vaše návrhy v DWG.


Jak můžete AutoCAD 360 dostat na vaše Windows zařízení? Snadno - stáhněte si tuto aplikaci z Windows app store. Základní funkce AutoCADu 360 jsou zdarma. Rozšířené funkce verze "Pro" (viz porovnání na stránce AutoCAD 360) získáte buď zakoupením subscription (cca 1350 Kč ročně, viz CAD eShop) nebo i bezplatně v rámci vašeho subscription stolní verze AutoCADu. Během zkušebního období Trial verze jsou funkce Pro rovněž k dispozici. Tato pravidla platí pro všechny mobilní platformy - iOS, Android i Windows 10.

Máte-li jakékoliv Autodesk Subscription obsahující plný AutoCAD, můžete využívat verzi Pro zdarma. Stačí si AutoCAD 360 stáhnout a přihlásit se do něj vaším Autodesk ID. Systém rozpozná, že je propojeno se Subscription a uvolní funkce Pro.

Více na AutoCAD 360 a na mobilní aplikace Autodesk.

úterý 8. listopadu 2016

Průmysl 4.0 - čím se budou všichni ti lidé živit?


V osobních diskusích na podzimní konferenci CADfórum, ale i při jiných setkáních se zákazníky, je častým tématem "Průmysl 4.0" - vliv probíhající "čtvrté průmyslové revoluce" na obor výroby, na konstruování, podnikání, obchod, ale i na sociální důsledky. Pod označením Průmysl 4.0 se skrývá oblast kooperativní robotiky, propojeného internetu věcí, nositelná zařízení, big data, aditivní výroba, učící se stroje a automatizace navrhování. Názory na celý proces nazývaný "Industry 4.0" sahají od odmítavého (pouze marketingový termín, žádná revoluce neprobíhá, jde o standardní evoluci), přes postoj "příležitost" (jak mohu změny využít pro podnikání, pro rozvoj mojí firmy), až po pocit obav a možného ohrožení - podnikání i celého lidstva. Často se v těchto diskusích objevuje otázka Co budou všichni ti lidé, kteří budou nahrazeni roboty, dělat? Čím se budou živit?.

Tahle otázka není nová. Podobných změn už v historii proběhlo několik. Takhle se například vyvíjela pracovní síla v USA - na počátku 19. století pracovalo 90 % lidí v zemědělství, na počátku 21. století to už bylo jen 2.6 %.
Co asi budou všichni ti zemědělci nahrazovaní stroji dělat? Z dnešního pohledu se zdá, že si poradili... Věřím, že si podobně poradí pracovní trh i dnes a postupně nahrazovaní pracovníci v průmyslové i stavební výrobě rychle zaplní nové obory práce a služeb - tak nové, že řadu z nich dnes ani neumíme pojmenovat - podobně jako skeptici v onom 19. století. A čím volnější a otevřenější je dotčený trh, tím proběhne tento přerod snadněji a rychleji.

Je zde jedno riziko a tím je rychlost probíhající změny. Změna sice už pozvolna započala - ve výrobě pracuje díky automatizaci např. v USA už méně lidí než před 20 lety (ač je automatizováno jen zhruba 8 % výrobních procesů) - ale její dynamika se zvyšuje. Podobně jako jiné systémy založené na síťovém propojení, má i oblast propojení internetu věcí, lidí a robotů, tendenci chovat se podle Moorova zákona (zdvojnásobení poměru cena/výkon každých 12-18 měsíců). Naproti tomu vývoj chování člověka a společnosti má spíše lineární charakter. Požadavky na nové znalosti a dovednosti vyžadují vzdělávací proces a ten má určitou délku. Tento rozdíl v dynamice představuje určitá rizika, zejména pro kategorie pracovníků s nízkým vzděláním.

Každopádně změny neproběhnou "přes noc". Internet věcí se bude šířit postupně, roboty mají prozatím k dokonalosti daleko. K obavám z revolučních změn proto není důvod. Nicméně připravme se budoucnost, tak jak ji parafrázuje ředitel Autodesku, Carl Bass: V továrnách budoucnosti budou jen dva živí zaměstnanci – člověk a pes. Člověk tam bude proto, aby krmil psa. Pes tam bude proto, aby člověku zabránil sahat na stroje.

úterý 1. listopadu 2016

20 let webu CADstudio.cz


Letos slavíme 20 let historie webových stránek CADstudio.cz. Tato adresa funguje již od roku 1996, od samotných počátků internetu v České republice. Tehdy byl nejpoužívanějším (a prakticky jediným) webovým prohlížečem Netscape a nebyli ještě výjimkou ani návštěvníci s čistě textovým web browserem. Google existoval ještě jen v hlavách pánů Page a Brina a v řídce osídleném světě internetu jste mohli nejčastěji narazit tak na stránky univerzit nebo velkých firem jako HP a Microsoft. V celém světě tehdy existovalo jen 250.000 registrovaných domén (o rok dříve jen 23.000), dnes je jich přes 1.1 miliardy.

Web CAD Studia (tehdejší podoba viz výše, z 1.11.1996) byl tehdy jedním z prvních webů komerčních firem. Cesnet, český poskytovatel internetu, tehdy ještě mohl vydávat e-mailový seznam(!) všech webů dostupných v České republice - takhle tento seznam vypadal např. v únoru 1996:

viz Muzeum internetu

Nejpopulárnějšími sekcemi tehdejšího webu CADstudio.cz s cca 15 stránkami (dnes jich má cca 3000) byla už tehdy sekce "Tipy a triky" a sekce "BBS", která navazovala na původní službu "CAD Studio BBS" provozovanou v síti FIDOnet pomocí modemem propojených počítačů - tu jste si mohli "vytočit" na konkrétním budějovickém tlf. čísle modemem z vašeho počítače. Na tyto stránky tipů, utilit a diskusí navázal o 4 roky později web portál CADforum.cz. Grafická podoba s různými blikajícími prvky odpovídala tehdejší představě o atraktivním designu stránek. Nezapomínejme také, že typický návštěvník se na web připojoval rychlostí 9.600 bitů/sec.

Jak vypadal web CADstudio.cz v průběhu času si můžete připomenout v archivu:

web.archive.org
nebo
muzeuminternetu.cz

pondělí 10. října 2016

Nové důvody proč si zamilovat Autodesk ReCap 360


V těchto dnech byla uvedena nová verze aplikace pro zpracování mračen bodů a dalších podkladů 3D skenování - Autodesk ReCap 360. Nová verze V3.1 je ke stažení okamžitě - obsahuje několik nových funkcí a řadu menších vylepšení.

Rozšířené možnosti registrace mračen bodů


ReCap teď umožňuje kombinovat skeny z vysoce přesných pozemních laserových skenerů s nestrukturovanými mračny bodů získanými bez referenčního rámce - například z dronů, mobilních nebo ručních skenerů. V minulosti bylo možné kombinovat strukturované přesné body pouze s daty z fotografií a bylo nutné sesouhlasovat společné body.

Díky nové funkci lze jednoduše zvolit nejvhodnější způsoby snímání a spojit je několika kliknutími - stačí zvolit tři společné body. Nestrukturované body budou automaticky zarovnány a upraveno jejich měřítko. Pro různé části projektu tak můžete použít různé zdroje dat - např. pozemní skener na zachycení stávajícího stavu pro renovace, dron pro nasnímání stavu střechy, nebo ruční skener pro detail výzdoby.

Postup ilustruje následující video:


Import CAD modelů z Navisworks


Panoramatické pohledy Real View jsou v ReCapu účinným vizualizačním a komunikačním nástrojem. Proto se může hodit zobrazit naměřená data ve společném kontextu s navrhovanými modely. ReCap nyní umožňuje import projektů z Autodesk Navisworks (soubory .NWD). A vzhledem k tomu, že Navisworks podporuje načítání prakticky jakýchkoliv typů CAD dat, znamená tato novinka, že do ReCapu lze načíst model v téměř jakémkoliv CAD formátu - stavby, potrubí, rostliny, nábytek, ad. Lze řídit viditelnost načtených CAD dat a aktualizovat je ze zdrojového formátu. Na modelu můžete použít jakékoliv nástroje ReCapu - anotace, připomínkování, odměřování a sdílení. Zobrazení rendrovaného CAD modelu v kontextu reálného prostředí pomáhá klientům pochopit myšlenku projektu a činit informovaná rozhodnutí.


Export pohledů do obrázků ve vysokém rozlišení


Požadavek na funkci exportu do obrázkových souborů bylo jedno z nejčastějších přání v uživatelském fóru nápadů pro aplikaci ReCap. Hlavním komunikačním nástrojem ReCapu jsou pohledy Real View. Nyní je možné navíc pohledy exportovat do souborů JPEG a PNG. Ty pak můžete využít v prezentacích, v dokumentaci projektu nebo diskusích s kolegy. Stačí zvolit požadovaný formát, rozlišení a výstupní složku. Lze použít i výstup s transparentním pozadím.

Nastavení barvy pozadí


Toto sice malé ale významné rozšíření funkcí ReCapu umožňuje zvolit odstín pro pozadí 3D scény (původně jen černé). Můžete nastavit jednolitou barvu požadovaného odstínu nebo barevný přechod.

Další vylepšení


Kromě výše uvedených novinek obsahuje ReCap 360 3.1 i další novinky - můžete použít odlišná nastavení importu pro odlišné typy mračen bodů, skenovaná data Topcon mohou být ořezávána na vzdálenost, byla přidána hladká interpolace mezi pohledovými stavy v RealView. Vylepšena byla také podpora operačního systému Windows 10.


Více informací a Trial verze na www.cadstudio.cz/recap

pátek 30. září 2016

Arnold pro 3ds Max 2017


Jak jsme avizovali již v červenci, Autodesk plánoval uvedení rendering jádra "Arnold" (původně od Solid Angle, nyní součást Autodesku) i pro animační aplikaci 3ds Max. Plugin Arnold pro Max - "MAXtoA" - je nyní dostupný ve formě beta verze 0.6 pro 3ds Max 2017 SP2. Jádro Arnold je ve verzi 4.2.14.2.

Arnold pro 3ds Max, tedy MAXtoA si můžete stáhnout spolu s dalšími Arnold pluginy pro jiné aplikace na stránce Solid Angle. Zároveň si můžete vyzkoušet chystaný cloudový renderer pro 3ds Max - renderpilot.3dsmax.autodesk.com.


Více na area.autodesk.com

neděle 25. září 2016

SketchBook Motion rozpohybuje vaše ilustrace


Jednou z aplikací dostupných v podobě bezplatného technologického preview byl "Project Draco" - nástroj z dílen Autodesk Research, jehož cílem bylo zpřístupnit 2D animace širšímu okruhu uživatelů díky jednoduchému ovládání. Výsledkem tohoto vývojového projektu je nově uvedená mobilní aplikace Autodesk SketchBook Motion pro Apple iPad. Ta doplňuje populární kreslicí aplikaci SketchBook o jednoduché prostředí umožňující obohatit kresbu a hotové obrázky drobnými, opakujícími pohybovými efekty, bez nutnosti použití komplikovaných konceptů známých z profesionálních animačních nástrojů - časové osy nebo klíčových snímků. Výsledný animovaný obrázek lze přímo z aplikace sdílet online nebo (v placené verzi) uložit do animovaného souboru (videa).

Kresbu stačí rozčlenit do vrstev a na ně aplikovat předdefinované animační efekty. Živými obrázky můžete zatraktivnit vaše umělecké výtvory nebo zpřehlednit vizuální komunikaci. Pro předplatitele SketchBooku je SketchBook Motion zdarma.

Příklady: Goofy Birds, Nimbus, Making Tea, Cog


Nový SketchBook Motion a další mobilní aplikace najdete ke stažení na stránce Mobilní aplikace Autodesk.

čtvrtek 25. srpna 2016

Modul "Statistika" pro Oborové modely Autodesk GIS

Společnost CAD Studio je autorem řady doplňkových aplikací rozšiřujících funkce GIS produktů Autodesku - aplikací AutoCAD Map 3D a Infrastructure Map Server (dříve "Topobase"). Tato rozšíření jsou pak k dispozici samostatně nebo jako součást implementačních řešení - viz GIS řešení a oborové modely a GIS aplikace a moduly.

Nový modul „Statistika“ pro Autodesk Infrastructure Map Server a AutoCAD Map 3D umožňuje uživatelům GIS rychlé zpřístupnění statistických dat nad jednotlivými atributy ve formuláři třídy prvků. Modul je koncipován tak, aby do něj bylo možné snadno přidávat statistické funkce pro různé datové typy. Funkci lze použít jak na klasické atributy, tak na vypočítávaná pole, jako je například statistika délky potrubí v dané lokalitě, statistika podlahové plochy místností. Samozřejmostí je podpora exportu dat do Excelu.

V současné době jsou v modulu Statistika podporovány číselné typy a následující funkce:
  • Minimální hodnota
  • Maximální hodnota
  • Průměr
  • Součet
  • Rozptyl


Funkčnost modulu Statistika je možné otestovat na GIS demo serveru CAD Studia na adrese gisdemo.cadstudio.cz. Přístupové údaje Vám rádi poskytneme.

Díky tomuto modulu lze téměř okamžitě získat užitečné informace typu: statistika cen vlastněných pozemků, statistika cen či nákladů přes vybrané objekty apod. Přehled statistických údajů může sloužit jako podklad k dlouhodobému plánování či k rychlému reportu pro vedení společnosti.

pátek 12. srpna 2016

Evoluce cloudové služby pro týmovou spolupráci A360 Team

V rámci zjednodušení a konsolidace cloudových služeb pro oblast stavebnictví (AEC) a strojírenství (MFG) rozdělil Autodesk svou cloudovou službu pro týmovou spolupráci A360 Team na část určenou pro stavaře - nyní BIM 360 Team - a část určenou pro strojaře - nyní Fusion Team (viz platforma Fusion). Oba tyto staronové produkty mají prozatím stejnou funkcionalitu a cenu jako původní služba A360 Team, navíc ale mají výrazně zvýšenou kapacitu pro ukládání dat - 500 GB na uživatele. Díky rozdělení na stavební a strojní část bude moci Autodesk lépe přizpůsobovat funkčnost těchto služeb s ohledem na profesní zaměření a spolupráci s okolím.

Služby je pod novým jménem možné zakoupit od 9.8.2016. Ceny a podmínky zůstávají stejné jako u předchozí služby A360 Team. Stávající uživatelé A360 Team mohou pokračovat ve využívání služby. V okamžiku, kdy Autodesk vytvoří migrační plán, budou se moci rozhodnout pro jednu z nástupnických služeb.


Služby Autodesk A360, která byla a je poskytována zdarma, se tyto změny nijak nedotknou.

Viz též popis A360 Team a viz cena Fusion Team a cena BIM 360 Team.

středa 27. července 2016

Seznamte se s Arnoldem


Jednou z hlavních novinek nové verze animační aplikace Autodesk Maya 2017 je nahrazení původního rendrovacího jádra (rendering engine) "mental ray" novým jádrem "Arnold". Podobná změna se chystá i pro aplikaci 3ds Max - právě uvedený Service Pack 2 pro verzi 2017 připravuje půdu pro tuto změnu.

Co je důvodem pro tuto změnu? Mental ray byla a je nezávislá aplikace, pouze bundlovaná s různými nástroji Autodesku už cca 10 let. Před tím, ale během tohoto období ale Autodesk vlastnil i jiné rendrovací technologie a většina aplikací - typicky AutoCAD, Revit, 3ds Max nebo Maya - vždy umožňovala zvolit konkrétní použitý engine. Kromě předinstalovaných enginů si zákazník mohl a nadále může vybírat i s celkem široké nabídky dodatečně instalovatelných rendering enginů - populární je například V-Ray. Mental Ray, nyní patřící společnosti Nvidia, byl v posledních verzích postupně nahrazován v AutoCADu a Revitu modernějšími a snáze použitelnými rendrovacími technologiemi. Po loňském odkoupení společnosti Solid Angle, autora Arnold Renderu, Autodeskem se tak změna jádra dotýká i aplikací Autodesku, pro něž je rendering základní funkcí - 3ds Max a Maya.

Arnold je fyzikálně přesný renderer založený na raytracing metodě Monte Carlo. Je navržen pro profesionální animace a vizuální efekty ve vysoké kvalitě a mj. nabízí interaktivní režimy umožňující promítnout změny v reálném čase. Uživatelé, kteří preferují jádro mental ray, si mohou tento nástroj i nadále doinstalovat, Nvidia jej bude i nadále vyvíjet, ale bude již licencován samostatně.

Co umí Arnold v Maya 2017:


Jak bude vypadat Arnold "MAXtoA" v 3ds Max 2017?


Otázky a odpovědi k nahrazení mental ray - FAQ

středa 13. července 2016

Nevěříte, že uživatelé preferují pronájmy před trvalými licencemi?

Přechod Autodesku k licencování pouze formou pronájmům je s blížícím se termínem ukončení prodeje trvalých licencí Autodesku (31. července 2016) diskutovaným tématem. Většina si jistě uvědomuje, že tato změna dává ekonomický smysl a je v souladu se současnými trendy. Na druhé straně je to asi největší změna ve způsobu licencování jakou pamatujeme a to vede k obavám, byť nemusí mít racionální základ. Ale jen fakta z reálné zkušenosti nám mohou ukázat skutečný dopad změny. Dnes již máme za sebou dostatečný časový úsek prodeje pronájmů i trvalých licencí ve vzorku mnoha set licencí, které nám to objektivně ukáží.

I když změnu optikou řízení firmy vnímám jako pozitivní, musím přiznat, že před rokem jsem se, zbytečně, bál reakce zákazníků. Ukázalo se, že i v optimistických variantách našich odhadů jsme byli až neuvěřitelně pesimističtí. Na místo odhadovaných 5 % (střízlivý odhad) až 10 % (optimistický odhad) v roce 2015 se ve skutečnosti licencí v pronájmech prodalo 36 % z celkového počtu licencí! V roce 2015 si zákazník mohl vybrat mezi trvalou licencí a nájmem, ale stále to ještě byl začátek a všichni si na novou skutečnost teprve zvykali. Od 1. února 2016 je už jen část produktů k dispozici v obou variantách a poměr se změnil na 78 % pronájmů proti 22 % trvalých licencí! Mohli bychom si myslet, že je to způsobené omezenou volbou produktů v trvalých licencích, ale to není pravděpodobné vzhledem k mixu produktů, v němž jsou i produkty, které lze zatím koupit pouze jako trvalé licence. Další čísla nám řeknou víc - v počtu všech prodaných nových licencí (trvalých i nájmů) je meziroční nárůst za období od 1. února do 30. června 68 %!

Počty prodaných licencí
To potvrzuje, že zákazníci jednoznačně preferují nájmy a jejich ochota k nákupu licencí s nájmy výrazně vzrostla. Forma licencování není to nejdůležitější, důležitější je přínos softwaru z hlediska efektivity práce, získávání zakázek apod. Proto se mohla na tom meziročním růstu projevit i funkčnost aplikací. Ale preference formy pronájmů i tak zůstává zcela zřejmá.

Pozitiva nájmů (viz článek z ledna 2015 a podrobnější informace včetně cenového srovnání) jako je flexibilita (platím jen za to, co nyní potřebuji používat a kdykoli mohu změnit počty nebo produkty dle zakázek), nevázání finančních a investičních prostředků, daňová výhodnost a další zjevně vyhodnocuje většina firem jako převažující nad zakořeněným konzervativním přístupem - licenci trvale vlastnit.

úterý 28. června 2016

Apple iPad Pro v praxi projektanta a konstruktéra


Společnost CAD Studio uspořádala v minulém týdnu v hotelu ANDEL‘S BY VIENNA HOUSE seminář věnovaný využití mobilních nástrojů Apple pro obchod a navrhování v profesionální praxi.

Hlavním tématem akce bylo seznámení s možnostmi profesionálního mobilního zařízení Apple iPad Pro - neocenitelného pomocníka pro konstruktéry, projektanty a designéry. Díky iPadu nemusíte omezovat vaši týmovou práci na 2D a 3D CAD a BIM projektech ani v případech, kdy jste zrovna na cestách nebo na staveništi.

Známý prezentátor produktů Apple, Petr Mára, představil iPad Pro a jeho obecné nástroje pro profesionální praxi. Zajímavá je například možnost podepsat dokument, třeba smlouvu, pomocí Apple Pencil rovnou na iPadu - můžete ji tak zpět obchodnímu partnerovi bez nutnosti tisku a následného skenování. Obecně zdůraznil vestavěné bezpečnostní funkce v zařízeních Apple umožňující plnohodnotné firemní využití.

Využití iPadu Pro v architektonické a umělecké praxi předvedl jeden ze zákazníků CAD Studia, architekt Rostislav Říha.

Zástupci CAD Studia následně předvedli možnosti využití několika mobilních aplikací určených pro Apple iPad:
  • interaktivní práce s výkresy a modely synchronizovanými s desktop CADem (AutoCAD 360)
  • připomínkování+odměřování návrhů v jakémkoliv formátu, odkudkoliv (A360 Team, A360 Mobile, DesignShare)
  • koncepční navrhování BIM projektů (FormIt 360)
  • projektová a stavební dokumentace vždy po ruce (BIM 360 Docs, InfraWorks 360)
  • tovární modely (Factory + BIM 360 Glue)
  • simulační koncepční nástroje (ForceEffect a ForceEffect Motion)
  • kustomizace výrobků (Configurator 360)
  • nástroje pro 3D modelování (123D Make, Sculpt)
  • GIS pro PC i mobilní zařízení – twiGIS

Oněch mobilních aplikací Autodesku pro iPad je ještě mnohem více, ale ne vše se v rámci semináře podařilo stihnout. Rozhodně doporučujeme vyzkoušet například "3D skener" 123D Catch, nástroj pro interaktivní práci s konstrukčními 3D modely Fusion 360 Mobile, nebo vzdálený přístup na vaši CAD aplikaci přes Autodesk Remote. Většina iPad aplikací Autodesku je zdarma.

PS: mimochodem věděli jste vůbec, že Apple Pencil se nikdy neskutálí ze stolu na zem a vždy se natočí logem (jablíčkem) nahoru? nebo že novou krabici s Apple zařízením otevíráte přesně 7 sec pro ten nejlepší zážitek? :-)








Pokud vás zajímají podrobnosti využití návrhových nástrojů na mobilních zařízeních Apple, kontaktujte CAD Studio. Viz též mobilní aplikace.

pondělí 27. června 2016

Nové možnosti zachycení reality do 3D CAD modelů


Aplikace Autodesk ReCap 360 a návazná aplikace Autodesk ReMake nabízejí nové možnosti pro snadné zachycení reálných objektů okolo nás a převod zachycených tvarů na 3D model pro další zpracování. Takovéto technologie 3D skenování byly dříve dostupné jen jako úzce specializované nástroje spojené s velmi drahými laserovými 3D skenery. Dnes jsou nástroje pro "reality-capture" dostupné komukoliv a lze je kombinovat jak s laser skenery (LiDAR), tak se sérií ručně nafotografovaných snímků objektu z různých stran, nebo dokonce se záznamem "nalétnutým" z dronu.

Oblast možného nasazení této technologie je velmi široká - od "reverse engineering" postupů pro nasnímání tvaru výrobků ve strojírenství, přes nasnímání původního stavu stavby či terénu ve stavebnictví, až po zachycení věrných digitálních 3D kopií uměleckých nebo historických objektů.

Webinář CAD Studia pořádaný minulý pátek představil aplikaci Autodesk ReCap 360 Pro stojící na počátku postupu zpracování velmi rozsáhlých mračen bodů (až miliardy datových záznamů) nebo fotografií a jejich převod do 3D podoby snadno použitelné například v AutoCADu, Civil 3D, Plant 3D, Revitu nebo v 3ds Max. Záznam z tohoto webináře nyní můžete shlédnout i na YouTube kanálu CAD Studia a seznámit se tak s možnostmi, které může ReCap nabídnout ve vaší projekční praxi.


viz též Autodesk ReCap a Autodesk ReMake

středa 15. června 2016

Nová verze Desktop App s přístupem k produktům

Nová verze systémové komponenty "Autodesk Desktop App" (česky "Počítačová aplikace Autodesk") poskytuje kromě přístupu k aktualizacím produktů a k výukovým materiálům nyní i možnost stažení instalace vašich produktů Autodesku. Komponenta se nainstaluje automaticky při instalaci libovolného produktu Autodesk řady 2017, průběžně se aktualizuje a je přístupná (pod logem Autodesk - origami "A") ze systémové lišty Windows.

Od verze 6.1.0.272 - poznáte ji mj. podle barevného levého sloupce - máte pod první ikonou "PRODUKTY" pohodlný přístup k instalačním obrazům vám dostupných CAD aplikací, a to včetně vašeho osobního sériového čísla a produktového klíče. Pro instalace a reinstalace CAD produktů tak již nemusíte chodit na váš účet Autodesk Account. Nabízeny jsou vámi zakoupené licence, které vám váš Administrátor zpřístupnil.



Kromě toho je zde samozřejmě i nadále k dispozici funkce průběžného upozorňování na vydané aktualizace (service packy, hotfixy) všech vámi používaných aplikací Autodesku a jejich rychlou instalaci. Kontrolu nad aktualizacemi CAD software i samotné komponenty na jednotlivých počítačích ve vaší firmě má váš Administrátor Autodesk software ze svého účtu Autodesk Account.

Aplikaci "Autodesk Desktop App" si rovněž můžete stáhnout z naší stránky Download.

středa 8. června 2016

Nepracujte na kradeném CADu

Pracovat na nelegální licenci CAD software se nevyplatí - kupte si originál. Porovnejte si sami pořizovací cenu AutoCADu LT 2017 třeba s ročními výdaji na kávičku...


Nejnovější český AutoCAD LT 2017 pořídíte jen za 11.500 Kč (včetně DPH). Podobně výhodné ceny nabízíme i na další, profesní 3D CAD a BIM nástroje. A získáte bezpečný CAD software, s plnou DWG kompatibilitou a technickou podporou. V CAD Studiu vám k němu přidáme i doplňkovou nadstavbu LT Extension s řadou dalších užitečných funkcí. Používaní kradeného CADu nestojí za rizika právních postihů, nespolehlivého a potenciálně nebezpečného software.

Viz možnosti pořízení CAD licence - CAD eShop a stránka CAD crack.

úterý 17. května 2016

Platforma inovací výrobků - Autodesk Fusion


Obor výroby se rychle mění. Budoucnost výroby věcí (future of making things, FOMT) je postavena na potřebě flexibilních návrhových a výrobních postupů umožňujících rychlé inovace, na vytváření chytrých, snadno přizpůsobitelných a propojených výrobků nabízených zákazníkům novými obchodními metodami, např. pronájmem formou služby.

Tradiční, lineární proces vývoje od konceptu, přes návrh, výrobu, uvedení na trh a ukončení naráží na pevnou a konečnou hodnotu produktu. Konkurenceschopnost je tak možné posilovat jen např. použitím levnějších materiálů, efektivnějšími procesy nebo prodejní cenou. Náskok nad konkurencí ale takto vydrží jen v řádu týdnů.

Nyní však můžete postupovat jinak a soutěžit na trhu na jiné úrovni. Můžete být flexibilní, inovace můžete nasazovat dlouho předtím než váš produkt dospěje k další generaci. Od konceptu můžete výrobek konfigurovat podle individuálních přání zákazníků. Během konstrukce můžete snadno kooperovat v týmu nebo se vzdálenými spolupracovníky. Pro vaše návrhy poslouží postupy generativního navrhování a evolučních algoritmů. Můžete využívat nové výrobní metody díky moderní aditivní výrobě a konfigurovatelným továrnám. Hodnota výrobku už není pevná - personalizované produkty a s nimi datově propojené služby otevírají možnost přidat k vašemu výrobku vrstvu doplňkových služeb a zvýšit tak jeho hodnotu či výrobek poskytovat formou služby (pronájmu, předplatného). Data získaná z propojených výrobků (internetem věcí, IoT) můžete ihned využít pro opakovaný proces iterativních inovací - rovnou zpátky do vývoje. Mizí také hranice mezi výrobou a výstavbou. To vše je budoucnost výroby věcí.

Autodesk oznámil vytvoření platformy pro inovaci výrobků (product innovation platform) nazvané "Fusion". Sjednocuje všechny fáze vývoje výrobku a jeho životního cyklu do jedné platformy umožňující využít technologické inovace oboru výroby a proměnit je ve vaši konkurenční výhodu. Nynější produkty Autodesk Fusion 360 (návrh), Fusion Lifecycle (dříve "PLM 360", správa životního cyklu) a Fusion Connect (dříve "SeeControl", propojení výrobků - IoT, internet věcí) tvoří integrovanou platformu pro nové postupy v konstrukci, výrobě a využití výrobků. Propojení těchto softwarových produktů se bude dále rozšiřovat.


Produkty platformy Fusion se i nadále licencují samostatně.

  • Fusion 360 nabízí konstruktérům nástroje pro parametrické a přímé modelování, mechanické konstrukce, výkresy, vizualizace, simulace, obrábění a aditivní výrobu, vše na jednom místě a dostupné na vyžádání na jakémkoliv zařízení.
  • Fusion Lifecycle (dříve: PLM 360) je nová generace osvědčeného cloudového software pro správu životního cyklu výrobků.
  • Fusion Connect (dříve: SeeControl) je cloudová služba nevyžadující programování, která výrobcům umožňuje propojovat, analyzovat a spravovat jejich výrobky, bez potřeby programátorských týmů.


Kontaktujte CAD Studio pro doporučená řešení v oblasti moderních metod přípravy výroby.