pátek 8. prosince 2017

3ds Max 2018.4 - další vylepšení animační aplikace

Uživatelé animační aplikace Autodesk 3ds Max získávají v krátké době již čtvrtou aktualizaci od dubnového vydání verze 2018 - verzi 3ds Max 2018.4. Tento rychlý rytmus uvádění aktualizací umožňuje rychleji reagovat na zpětnou vazbu od uživatelů s cílem poskytnout nové možnosti, zlepšit pracovní postupy a kvalitu díky opravám chyb. Stejně jako v případě předchozích aktualizací je verze 2018.4 k dispozici na uživatelském účtu v Autodesk Accounts nebo v Desktop App.

Klíčové nové funkce verze 2018.4


Zvýšení použitelnosti Max Fluids

Funkce 3ds Max Fluids byla aktualizována o vylepšení založená na reakcích zákazníků. Přidává předvolby pro určité typy kapalin, což usnadňuje přidávání simulací tekutin do scén. Během simulace nyní Fluids zobrazuje číslo snímku namísto procenta dokončení a další informace o simulaci. Mezi další vylepšení patří možnost použití UV mapování na výstupní mesh síti, nastavení počátečního stavu simulace, nebo odstranění nežádoucího času ze simulace.




Předvolby kapalin

Modul Fluids v 3ds Max 2018.4 nyní obsahuje předvolby kapalin, které usnadňují přidávání simulací tekutin do scény. Zahrnuté předvolby berou v úvahu viskozitu ze široké škály běžných typů tekutin, od řídkých tekutin jako je voda, až po hustší tekutiny, jako je čokoládový sirup, med a kečup. Uživatelé mohou také vytvářet a ukládat vlastní nastavení jako předvolby, aby mohli rychleji použít požadované kapaliny opakovaně v jiných scénách.


Aktualizace VR-jádra 3ds Max Interactive

3ds Max 2018.4 přidává vylepšení systému 3ds Max Interactive, který byl uveden v aktualizaci 3ds Max 2018.1.
Nový 3ds Max Interactive 2.0 nyní nabízí fyzické osvětlení kompatibilní s IES a vylepšení úrovně synchronizace při použití 3ds Max s V-Ray od Chaos Group. Scény virtuální reality jsou tak zobrazeny ještě věrněji.
  • Nové Fyzické světlo, které zahrnuje podporu profilů IES.
  • Aktualizovaný Live Link zlepšuje interoperabilitu 3ds Max při používání V-Ray.
  • Nové vlastnosti prostředí, které umožňují vytvářet vlastní efekty pro mapování tónů.
  • Aktualizovaný Správce textur s vylepšeními použitelnosti, což usnadňuje řazení a nalezení textur v projektu.


Přepracovaná automatizace

Funkce 3ds Max Batch byla přepracována, aby umožnila jednodušší a efektivnější postupy. Nyní je skutečným nástrojem produktivity příkazového řádku, s protokolováním a hlášením chyb. Podporuje výstup zpráv definovaných uživatelem a umožňuje uživatelům vkládat do automatizačního procesu data z příkazového řádku.
Nástroj Scene Converter pro převod starších scén do aktuální verze softwaru má nové volby pro odstranění chybějících starších prvků. Závislosti na těchto prvcích jsou zobrazeny v tooltipech.


Kvalita - přes 100 oprav chyb

Jedním z cílů urychleného cyklu vydávání verzí 3ds Max je rychlejší reakce na zpětnou vazbu uživatelů, opravy chyb a problémů s použitelností. 3ds Max 2018.4 obsahuje více než 100 oprav a vylepšení, z nichž mnohé byly ohlášeny uživatelskou komunitou 3ds Max. Z těch nejzajímavějších:
  • Vylepšený výběr fyzických kamer ve výřezu.
  • Rychlejší doba načítání při otevírání odkazovaných souborů a umístění v síti.
  • Opravy pro 3ds Max Interactive - Asset Browser, Texture Manager (správce textur) a hlavní jádro.

Úplný přehled novinek najdete v Helpu.

Viz též 3ds Max

středa 6. prosince 2017

Jak se rodí lidštější AVA


Již více než rok pomáhá s podporou zákazníků Autodesku virtuální agentka AVA (Autodesk Virtual Agent). S touto "elektronickou osobou" (resp. s umělou inteligencí IBM Watson na pozadí) můžete komunikovat na adrese rozhraní ava.autodesk.com, kde dnes již odpovídá na více než 35.000 dotazů měsíčně. Pomocí algoritmů zpracování přirozeného jazyka a strojového učení, zpracování znalostních databází a diskusních fór, umí rychle zodpovědět většinu obvyklých, anglicky kladených dotazů týkajících se licencování, instalací a aktivací licencí.

Autodesk nyní spolupracuje s firmou Soul Machines na nové, lidštější podobě AVY s přitažlivější tváří odrážející emoce. Vedle vzhledu se nová AVA bude projevovat i vlastní osobností. Využívá "virtuální nervový systém", patentovaný systém HCE (Human Computing Engine) společnosti Soul Machines, založený na biologií inspirovaných modelech lidského mozku. Tvář nově AVĚ propůjčila herečka Sushila Takao a Soul Machines nyní připravuje model AVY snímáním výrazů této novozélandské herečky. Nová AVA bude komunikovat nejen textově, ale i hlasem a videem, přičemž bude reagovat i na neverbální signály tazatele, zákazníka (emoční stav díky rozpoznání obličeje, tónu hlasu, apod.).

AVA dnes a zítra:


Jak se připravuje nová "vztahová" verze AVY:


POZNÁMKA: na supportu CAD Studia si s vámi zatím povídají docela živí lidé, takže pokud máte nějaký problém s produkty Autodesku, klidně se nám ozvěte na helpdesk.cadstudio.cz nebo na cadforum.cz či přes sociální sítě (ne, AVA nemá Facebook ani mobil)

(via InTheFold)

pátek 17. listopadu 2017

Autodesk University 2017 - technologické novinky

Druhý a třetí den konference Autodesk University (zahájení viz zde) přinesl kromě stovek seminářů a workshopů také keynote přednášky viceprezidentů Autodesku s řadou příkladů zajímavých projektů využívajících stávající návrhové technologie Autodesku a také několik překvapivých technologických a produktových novinek. Shrňme si to nejzajímavější, co AU přinesla pro jejích 10500 návštěvníků a potažmo i pro všechny uživatele produktů Autodesku.

Autodesk je v roli jakéhosi kopilota pro zákazníky, piloty - jeho úkolem odstraňovat překážky, pomáhat v hladším letu, centralizovat potřebné informace a data potřebná pro cestu k cíli. Právě data a interoperabilita jsou středem práce Autodesku – příklady: funkce AnyCAD v Inventoru a Fusion 360 nebo společná datová platforma BIM 360.

Nové nástroje umožňují zavádět nové postupy do konstrukční a stavební praxe - příklady využití virtuální reality (VR/MR) u výrobce pneumatik Bridgestone, nebo zajímavé ukázky použití interaktivního VR nad BIM modelem ve společnosti Skanska, nebo povodňové analýzy Paříže v Autodesk InfraWorks.

Co je podle návštěvníků AU nejdůležitější novou technologií 4. průmyslové revoluce? Hlasovací válce na obrázku jdou v pořadí: robotika - VR/AR (virt.realita) - IoT (internet věcí) - generativní navrhování - AI/strojové učení:



CAD/BIM/GIS obecně


GIS a Esri

Na AU2017 byla oznámena spolupráce firem Autodesk a Esri. Jejím cílem je propojit data popisující „CO“ s daty popisujícími „KDE“ - BIM a GIS. O podrobnostech informujeme v článku Autodesk-Esri.


Dropbox

V cloudovém úložišti Dropbox je uloženo celkem 1.5 mld DWG souborů. Jen v minulém roce se uživatelé Dropboxu 48 milionkrát pokusili (samozřejmě neúspěšně) prohlédnout si uložený DWG soubor. Přímé prohlížení DWG a dalších CAD souborů dosud nabízela jen cloud úložiště Autodesk A360. Díky nové integraci Dropbox do AutoCADu je možné v AutoCADu přímo pracovat s DWG soubory uloženými v Dropbox úložišti a Dropbox bude navíc umět přímo prohlížet DWG soubory.

Integrace s Dropbox a dalšími cloudovými úložišti byla doplněna i do Autodesk BIM 360 - Google Drive, Box, Dropbox, OneDrive.

Forge

Platforma Autodesk Forge představuje stále se rozšiřující otevřenou cloudovou platformu pro přístup k CAD datům, jejich analýzu, zobrazení a sdílení. API rozhraní nabízí vývojářům efektivní nástroje pro práci s CAD a BIM daty na jakémkoliv operačním systému, včetně mobilních platforem. Sám Autodesk - slovy Microsoftu - "konzumuje vlastní psí žrádlo" a používá své Forge API pro vývoj funkcí vlastních nových aplikací v BIM 360 nebo na platformě Fusion.


Výrobní průmysl


Generativní navrhování

Funkce „generative design“ byla dosud k dispozici jen v technologickém preview projektu Autodesk Dreamcatcher a v aplikaci Autodesk NetFabb Ultimate - nyní bude formou preview dostupná i v Autodesk Fusion 360 Ultimate. Připomínáme, že generativní navrhování není jen nějaký optimalizátor stávajícího tvaru nebo funkce pro „mřížkování“ hmoty objemu. Algoritmus skutečně vymýšlí nové tvary typicky organického charakteru, vhodné pro aditivní výrobu. Strojově "vymyšlené" optimalizované organické tvary můžete následně analyzovat simulacemi, vyrábět 3D tiskem a opracovávat. Radikálně se mění to, co je možné vyvinout a vyrobit jako produkt.


Návštěvníci doprovodné výstavy na AU mohli obdivovat nejrychlejší motorku na světě, elektricky poháněný stroj, jehož zadní závěs byl "vytištěn" sintrováním z generativního návrhu.


Principy generativního navrhování ale nemusí zůstat omezeny na navrhování topologie (zde odlehčená kabinová přepážka pro Airbus). Struktura může popisovat např. cestu materiálu výrobní linkou. Jde jen o kritéria.



AnyCAD

AnyCAD je typickým příkladem federalizace CAD dat. Umožňuje přímo pracovat s libovolným podporovaným formátem 3D CAD dat bez nutnosti jeho konverze. Technologie AnyCAD v Inventoru byla rozšířena o formát dat Fusion 360 a nově doplněna i do Fusion 360. Můžete tak libovolně mixovat modely z Inventoru, Fusion, Solidworks a dalších aplikací, včetně PCB dat elektroniky. Data přitom zůstávají asociativní - sestavy, výkresy, simulace, i CNC CAM data - jakákoliv změna provedená v jednom systému se tak okamžitě projeví všude, na celém modelu sestavy, v celém výrobním procesu.

Platforma Fusion

PIP - product innovation platform - kolem aplikace Fusion 360 se rozšiřuje o novou aplikaci, "Fusion Production". Využívá platformu Forge, pro rozšíření návrhových a výrobních dat až do fyzické výroby produktu - na dílnu. CAM postupy a strategie, NC kódy, připomínky a další komunikaci s dílnou, informace o vytížení obráběcích strojů, změny priority zakázek, speciální postupy, zpětná vazba od obráběčů - to vše můžete sdílet v reálném čase pomocí snadno použitelné webové nebo mobilní aplikace.





Samotný Fusion 360 se kromě podpory AnyCAD a doplnění funkce Autodesk Generative Design (AGD) nově rozšiřuje o možnost napojení do PDM aplikace Autodesk Vault, a to pomocí nástroje Desktop Connector.


Platforma Fusion nabízí moderní návrhové a výrobní nástroje připravené na dnešní i budoucí typy konfigurovatelé výroby "na stisk tlačítka".

Inventor

Autodesk Inventor Professional, jako vlajkový konstrukční nástroj a základ konstrukční a výrobní sady Autodesk Product Design & Manufacturing Collection, bude rozšířen o významnou novou funkci - nesting (optimalizaci rozložení 2D tvarů). Profesionální nesting bude doplněn formou modulu TruNEST for Inventor (Autodesk Nesting Utility). Oznámení sklidilo zasloužený potlesk publika.



Cena a design už nebudou rozhodujícím parametrem úspěchu výrobku na trhu. Výrobek se stává službou. Hezkým příkladem je výrobek společnosti Dór využívající internet věcí. Jde o čidlo sledující vstupy zákazníků do provozovny. Získaná data pak koreluje s počasím, sportovními a kulturními událostmi v okolí a umožňuje uživateli lépe plánovat a kvalifikovaněji se rozhodovat (např. restaurace).

Během následujících 20 let bude 47% procent činností ve výrobě automatizováno - podobně jako se stalo před lety v tiskařském průmyslu. Zanikne tak řada pracovních pozic, ale zároveň vznikne podstatně vyšší počet zcela nových činností a pracovních pozic



Stavební průmysl


Stavebnictví přebírá některé postupy a zkušenosti automatizace a produktivity z výrobního průmyslu. Jde ale o podstatně roztříštěnější obor. "Propojený BIM" je odpovědí na potřebu propojení dat, procesů a týmů v jednotlivých profesích oboru stavebnictví.

Příklady BIM projektů:
Grand Paris Express - 200 km železnic, celkem 68 železničních stanic, 90% trasy pod zemí. BIM technologie jsou využívány od začátku do konce projektu, na němž spolupracuje 37 firem produkujících BIM modely horizontální i vertikální infrastruktury, z aplikací Autodesk Revit a AutoCAD Civil 3D.

Stavba "Museum of the Future" (muzeum budoucnosti) v Dubaji, nedávný vítěz soutěže AEC Excellence. BIM 360 a nástroje BIM pomohly splnit nároky LEED, zajistily o 65% méně chyb koordinace. Pro konstrukci budovy bylo využito generativní navrhování - vy definujete požadovaný výsledek, počítač vymyslí možné postupy, vy si vyberete jeden z nich.


BIM 360 - common data platform

Autodesk představil nový, sjednocený BIM 360 - to je nyní jedna aplikace, založená na technologiích Forge, s otevřeným API rozhraním. Je to otevřená platforma pro kohokoliv, kdo čerpá, upravuje nebo doplňuje BIM data - od rozpočtářů až po BZP. Společná datová platforma snižuje rizika problémů/kolizí na stavbě - poskytuje přístup celé stavby na jedna centralizovaná data, snazší management, propojení týmů a procesů, protokolování událostí a změn, jasné zodpovědnosti. Díky cloudovým technologiím je snadné využití na mobilních zařízeních přímo na staveništi - a každý problém a komentář je ihned připojen do kontextu stavby. Nad daty je možné využít analytické nástroje, nebo nástroje strojového učení (Project IQ, předcházení problémům).

Společná multioborová datová "sběrnice" BIM 360 propojující data, procesy a lidi vychází z "Projektu QUANTUM", o kterém jsme vás informovali v příspěvku z loňské AU 2016.



Kromě Revitu nabídne nový BIM 360 i napojení na další projekční aplikace - na AutoCAD, Civil 3D, Plant 3D, InfraWorks.


Nová generace BIM 360 je nyní dostupná pro každého formou veřejného technology preview - BIM 360 design collaboration.



BIM 360 Connect and Construct Exchange

BIM 360 propojuje roztříštěné pracovní postupy přípravy staveb, prefabrikace, realizace, instalace a správy nemovitosti. Platforma Autodesk Connect a Construct Exchange přidává hodnotu pro každou z těchto fází výstavby s úvodní skupinou více než 50 integračních partnerů BIM 360, z nichž více než 40 je již nyní k dispozici v nabídce aplikace.



Collaboration for Revit

Aplikaci Collaboration for Revit (C4R, "cloudový BIM server") využívají v současné době uživatelé ze 144 zemí, mají zde uloženo 10.000 projektů, 100.000 modelů, provádí 1.6 mil. aktualizací měsíčně. Takto probíhají celosvětové přesuny dat mezinárodně spolupracujících týmů:


Autodesk oznámil novou generaci Collaboration for Revit. Ta bude součástí cloudového BIM 360 a bude nabízet agregovaný pohled na aktuální stav projektu, již bez nutnosti uploadů a aktualizací BIM modelů. Nabídne celkový pohled na aktuální stav kompletního BIM modelu, s izolovatelnými profesemi. Vše běží na společné datové platformě BIM 360. Díky napojení i dalších projekčních aplikací tak nabídne multidisciplinární BIM - nakonec každý projekt budovy má i staveniště.

Další trendy
Generativní navrhování pomáhá optimalizovat projekční práce. Holandská firma Van Wijnen pomocí něj například optimalizovala parametry (oslunění, přístupy, ceny, plochy, okolí, výhled) a rozmístění rodinných domů developerského projektu.


Otázka bezpečnosti na stavbách je stále důležitější a rizikovější. Data a fotografie v BIM 360 lze využít na strojové vyhodnocení případů potenciálního narušení bezpečnosti a sledování pohybu lidí na stavbě. Díky datům z čidel IoT lze sledovat polohu a pohyb v v reálném čase, kontrolovat délku expozice v nebezpečném prostředí, předcházet kolizím s pohybem stavebního materiálu a strojů nebo plánovat cesty evakuace.



Dochází k industrializaci stavebnictví (konvergence) - převzetí postupů produktivity a dalších metod z oboru strojírenství. I stavby mají opakovaný obsah - to dosud není efektivně využíváno - modulárnost, knihovny opakovaných podsestav, jejich vyrobitelnost prefabrikací, sledování dodávek pomocí QR kódů, ad. Metody DfMA a hromadné přizpůsobitelnosti, JIT výstavba, stavební roboti - to vše může pomoci zvýšit produktivitu a snížit náklady stavební výroby podobně jako ve strojírenství.




Další informace též na www.cadstudio.cz/au2017
Záznamy hlavních přednášek najdete na AU Online
O nové platformě BIM 360 píšeme na blogu NaZdi
O spolupráci s Esri (BIM-GIS) píšeme na blogu blogu GISfórum

S případnými dotazy na zmíněné produkty a technologie nebo na další materiály z Autodesk University se prosím obraťte na CAD Studio.

středa 15. listopadu 2017

Autodesk University 2017 - více, lépe, za méně díky automatizaci

Automatizace je budoucnost. Ředitel Autodesku, Andrew Anagnost, se ve své úvodní přednášce na jubilejním 25. ročníku konference Autodesk University zamýšlel nad dopady probíhající 4. průmyslové revoluce - automatizace - na svět kolem nás. Jak ovlivní automatizace mou firmu, mé pracovní místo, mou planetu?


Jedna z hlavních obav před dopady automatizace se týká pracovních míst. To, že nás roboti připraví o práci, je už 50 let oblíbeným strašákem různých "zachránců" a obchodníků se strachem. Dosud každá průmyslová revoluce ale vytvořila více pracovních míst. Některá místa zaniknou, ale obor se díky automatizaci rozšíří, a především vzniknou nové typy pracovních míst. Rozšiřování bankomatů (od roku 1967) nezmenšilo počet pracovníků bank - vzniklo více poboček, více typů bankovních služeb. Tato změna trvala 30 let. Nástup elektronického publikování nezmenšil počet míst grafiků, autorů, kameramanů nebo dalších pracovníků tiskového či televizního a filmového průmyslu - elektronický obsah dnes produkuje podstatně více subjektů a například kariéra "blogger" nebo "youtuber" před pár lety vůbec neexistovala. Stejně tak před 10 lety neexistovaly smartphony a celý průmysl kolem nich.


Jsou budoucností jen autonomní vozidla a řidiči obávající se o svou práci? Nebo je výsledkem automatizace spíše to, že můžeme všichni tvořit více, lépe, rychleji, udržitelněji - s menším dopadem na prostředí, s vyšším ziskem a s využitím méně prostředků (nejen finančních)?

Ve světě bez CADu pracovalo jen v USA 300 tis. kresličů, teď zde používá CAD nástroje už 10 mil lidí - automatizace umožnila vznik nových míst, více lidí navrhuje více věcí.

A automatizace a efektivita bude potřeba - v roce 2050 má být na světě 10 mld lidí. Pro tento nárůst obyvatelstva chybí infrastruktura - silnice, mosty, letiště, domy. Bude potřeba postavit 1000 budov denně! Na to v současné době není kapacita ani prostředky. Často nejsou prostředky ani na údržbu stávající infrastruktury. Rozšiřující se střední třída také potřebuje více spotřebního zboží. Proto je třeba hledat cesty jak vyrábět více, rychleji, za méně a s menšími dopady na životní prostředí. A automatizace je touto cestou pro rozšíření kapacit. Nehrozí nám tedy nedostatek pracovních míst, spíše nedostatek dovedností.


Při hledání efektivnějších způsobů výroby a výstavby nelze jen duplikovat staré metody. Prezentace ukázala několik příkladů z praxe:

Holandská společnost Van Wijnen staví rodinné domy. Na stavbu pohlíží jako na továrnu pod širým nebem a uplatňuje zde metody z výrobních firem. To jí pomohlo ušetřit 15% nákladů a zrychlit projekty o 50%. Pro optimalizaci usazení domu do okolního prostředí využívá metody generativního navrhování.

Továrna Bosch Mondeville úspěšně absolvovala přerod z výrobny jednoho produktu ve velkém množství do adaptivní modulární továrny vyrábějící různé věci v podstatně menším množství. Dodává výrobky v podobě služby (PaaS), včetně logistiky, servisu. Díky využití adaptivity, rekonfigurací výrobních linek a kooperativním robotům nyní dodává výrobky na trh za 50% kratší dobu.

Produktivita ale neroste všude stejně - projevuje se propast mezi starou a novou ekonomikou (jako u každé průmyslové revoluce). V jedné věci se ale věk strojů liší od předchozích průmyslových revolucí - rychlý vývoj zkracuje čas pro naši reakci na změny oboru. V současné době jde cca o jednu dekádu. Není třeba mít obavy z automatizace, nepředstavuje hrozbu, představuje příležitost - je však třeba na ni reagovat.

Adaptibilita - pružnost - komunita jsou cestou jak tvořit více, lépe, za méně.


Celou přednášku si můžete poslechnout ze záznamu na stránce cadstudio.cz/au2017

středa 8. listopadu 2017

Autodesk Desktop Connector propojí vaše PC s cloudem

Autodesk nabízí již několik let systémovou službu "A360 Desktop" (součást instalace CAD aplikací), která ve Windows vytváří virtuální disk "A360 Drive" propojený s vaším osobním úložištěm A360 na cloudu Autodesku a stará se o obousměrnou synchronizaci obsahu vašeho cloud úložiště a tohoto virtuálního disku. Na tomto principu jsou založeny služby mobilního AutoCADu, online sdílení výkresů a pohledů návrhu, i další služby. Viz Co je A360 Drive.

Nyní Autodesk přichází s podstatným rozšířením této služby - nazvané "Autodesk Desktop Connector" (resp. "Autodesk Drive"). Ta je určena pro týmovou spolupráci a podporuje týmová cloudová úložiště (tzv. "huby") Autodesk BIM 360 Team a Autodesk Fusion Team. Synchronizuje kompletní projektovou a souborovou strukturu dokumentů v těchto cloudových systémech pro správu projektů s lokálními složkami na vašem počítači, představovanými virtuálními disky "BIM 360 Team" nebo "Fusion 360". Všechny typy dokumentů na těchto discích jsou automaticky zrcadleny na cloud nebo z cloudu a jsou tak dostupné v aktuální podobě všem členům týmu (projektu) s patřičným oprávněním. Desktop Connector podporuje Windows 10, 8.1 a 7 a také MacOS Capitan 10.11 a Sierra 10.12.

Virtuální disky se objeví ve standardním stromu disků a souborů ve vašem Průzkumníku Windows (nebo jiném správci souborů). Můžete si zvolit patřičný hub provozovaný ve službě A360 Team a v něm konkrétní projekt, složku či soubor. Podobně se chová i "Autodesk Drive" na počítačích Mac. S tímto lokálním obrazem vašeho cloud úložiště můžete pracovat naprosto stejně jako s jinými lokálními soubory, dokumenty můžete otevírat, upravovat, přejmenovávat nebo mazat. Všechny změny vás i vašich kolegů jsou (s malým zpožděním max. 3 minut) replikovány na/z cloudu. Je možné pracovat i off-line, odložené synchronizace jsou pak provedeny po nejbližším připojení online. V offline režimu máte také přístupné všechny dokumenty, se kterými jste pracovali v posledních 3 dnech (72 hodinách). Editace a uložení souboru na tento virtuální disk znamená zařazení nové verze dokumentu do Team úložiště.


Lokální práci se soubory můžete ale přenést i do cloudu - ve vašem webovém prohlížeči můžete v Team úložišti najet na požadovaný dokument a volbou funkce "Upravit" v místní nabídce můžete automaticky spustit lokální editační aplikaci, kterou upravíte daný dokument (např. Word, Fusion 360, apod.).


V prostředí Windows podporuje tento desktopový konektor také rozšířené pracovní postupy nad některými typy CAD dokumentů - například automaticky najde a zpracuje externí reference těchto dokumentů. Podporované CAD aplikace jsou:
  • Autodesk AutoCAD 2018 a starší
  • Autodesk Inventor 2018 (64-bit) a starší
  • Autodesk Revit 2018.2 (64-bit)
  • SolidWorks (64-bit) 2015-2017

Ovládání nástroje Autodesk Desktop Connector je jednoduché - po instalaci se objeví bílá ikonka "Autodesk" v systémové liště Windows. V její kontextové nabídce pak můžete volit režim online/offline, přihlašovat se a zobrazovat čekající a probíhající synchronizační akce (přenosy).

Desktop Connector je součástí nové aktualizace Inventor 2018.2 (kde se stará o AnyCAD vazby s Fusion 360), nebo si jej můžete stáhnout a nainstalovat samostatně - z vašeho hubu A360 Team (pod ikonkou uživatele) nebo z naší stránky Download.

pátek 3. listopadu 2017

LEGO režim v Autodesk Trinkercad

Modelovací aplikace určená především pro děti a mládež - Tinkercad - nyní nabízí nový režim "Bricks", kterým převedete váš 3D návrh na model sestavený z kostiček LEGA. Tinkercad sám určí nejvhodnější velikosti dílků (až 6 "čudlíků") i jejich barvu. Pro převod je důležitá velikost, měřítko původního modelu. Jsou k dispozici tři sady pevných velikostí dílků a samozřejmě čím tvarově složitější model, tím "jemnější" skladbu kostiček budete potřebovat.

Režim Bricks a následné přepínání jemnosti "Lego-modelu" najdete v horním menu Tinkercadu.

Vyzkoušeli jsme tuto funkci na jednoduchém tvaru z loga CAD Studia. Podklad ve tvaru WMF jsme v AutoCADu převedli na soubor SVG, který lze do Tinkercadu načíst jako tvar. Ten je po importu automaticky vytažen do 3D.


Pouhé kliknutí na ikonku Bricks (a volba jemnějších, menších kostiček) převede model na tuto "stavebnici":


Stavebnice lze generovat samozřejmě i z atraktivnějších 3D modelů, například oblíbených postaviček a hraček.



Výsledné modely můžete sdílet online. Původní CAD modely lze též exportovat do souborů OBJ nebo STL, popř. přímo tisknout na 3D tiskárnu.

Vyzkoušejte si vaše konstruktérské nápady. Autodesk Tinkercad je k dispozici zdarma na adrese www.tinkercad.com. A až vyrostete z dětských botiček Tinkercadu, můžete přejít na profi nástroj Autodesk Fusion 360.

čtvrtek 12. října 2017

SVG-Nesting - optimalizace skladby obecných tvarů

Do sekce Převodníky na portálu CADforum.cz zastřešující různé online kalkulátory, konvertory, tabulky a slovníky nyní přibyl nový webový nástroj "SVG Nesting" pro optimalizaci rozložení obecných 2D tvarů na zadanou plochu. Doplňuje tak již existující nástroje pro 1D-, 2D- a 3D-nesting základních tvarů (viz starší blog).


Pomocí SVG-Nestingu využívajícího pokročilé tzv. orbitální genetické algoritmy můžete optimálně naskládat různě tvarované plechové, plastové nebo papírové součásti a výseky pro vyřezání, vystříhání nebo vypálení - tak, aby spotřeba materiálu a výsledný odpad po rozřezání z výchozí plochy (tzv. kontejneru) byly co nejnižší. Algoritmus si umí poradit i s konkávními tvary a umí menší součásti umisťovat i do otvorů ve větších součástech (nutno zapnout v nastavení). Tvary součástí i kontejneru jsou načítány ze souborů ve vektorovém formátu SVG a vypočítaný tvar rozmístění prvků můžete uložit zpět do formátu SVG nebo PDF. Pro použití doporučujeme prohlížeče Chrome, Firefox nebo Opera.


Zajímavostí je, že ač jde o webovou aplikaci, výpočet probíhá přímo ve vašem internetovém prohlížeči. Neustálé pokusy o optimalizaci pokračují až do stisku tlačítka "Stop Nest". Náročnější skladby mohou silně zatížit procesor, pozor na teplotu u mobilních zařízení.

Aby bylo možné tento zajímavý nástroj využít i pro praktické účely vyráběných dílů navržených v AutoCADu, doplnili jsme jej o nadstavbovou aplikaci pro AutoCAD, která umí DWG výkres exportovat právě do webového vektorového formátu SVG (viz tip). LISP aplikaci SVG Export patřící do bonus sady CS+ si můžete stáhnout z naší stránky Download. Její plnou licenci si můžete aktivovat zdarma vygenerováním vašeho unikátního aktivačního klíče na stránce Helpdesku CAD Studia (viz postup).

SVG-Nesting si můžete vyzkoušet sami na:
www.cadforum.cz/cadforum/2dsvgnest.asp




autorem algoritmu je Jack Qiao

úterý 10. října 2017

Nový blog věnovaný GIS a CAFM aplikacím

Kolegové z GIS divize CAD Studia se mohou pochlubit řadou zajímavých novinek a aplikací v oblasti mapování, geoinformačních systémů, mobilních aplikací, systémů správy majetku a napojení mapových a katastrálních dat na podnikové agendy. Významně roste také počet uživatelů našich vlastních GIS řešení, v poslední době zejména řešení založených na moderní lehké GIS aplikaci twiGIS a na webové aplikaci Vyjadřovací portál. Aby se usnadnila cesta, jak o těchto informacích dát rychle vědět odborné veřejnosti a jak stávající i potenciální uživatele GIS aplikací upozornit na nové funkce a aktuality z oboru, rozhodli jsme se přestavět původně "konferenční" web GISforum.cz na nový GISový blog.

Hned po skončení letošního ročníku konference GISfórum 2017 se tak na adrese webu konference objevil nový Blog GISfórum - viz:

www.gisforum.cz


Na blogu GISfórum najdete novinky, zajímavosti, zkušenosti a tipy ke GIS a CAFM aplikacím a řešením firmy CAD Studio, ale i krátké zprávy o nově doplněných funkcích a nových uživatelích našich GIS nástrojů. Máte-li zajímavou informaci z této oblasti, přivítáme na blogu GISfórum i příspěvky čtenářů.

sobota 30. září 2017

3ds Max 2018.3 - animace tekutin - lijeme čokoládu


Komunita uživatelů Autodesk 3ds Max má podobně jako u jiných aplikací možnost ovlivňovat budoucí vývoj tohoto produktu formou uživatelských přání a nápadů (fórum Autodesk Ideas). Nejžádanější funkcí v těchto hlasováních byla už delší dobu funkce animace tekutin. A právě tato funkce je hlavní novinkou právě uvedené aktualizace 3ds Max 2018.3. Update Max 2018.3 je určen pro všechny uživatele s maintenance nebo se subscription - ti si jej můžou stáhnout z Autodesk Account nebo pomocí utility Desktop App.

Funkce 3ds Max Fluids nabízí realistickou simulaci chování tekutin, včetně podpory pro MAXtoA. Částicový přístup (Bifrost) věrně simuluje fyzikální vlastnosti různých druhů tekutin (voda, olej, med, láva, želé, čokoláda) včetně vlivů gravitace, kolizí s okolními objekty a dalšími narušeními pohybového pole. Vaše architektonické scény můžete snadno doplnit o vodotrysky, vodopády nebo fontány. Snadno ovladatelné funkce Fluids dokáží využívat vícejádrové procesory a zpracování na pozadí pro maximální urychlení výpočtu simulace. Můžete tak také snáze vyzkoušet různé varianty scény. Je podporován import a export souborů .BIF a .VDB.

Nový silový (Force) objekt zvaný Motion Field Force využívaný v simulacích tekutin a kapalin lze využívat také pro částicové systémy nebo deformaci síťových modelů. Pohybové pole (Motion Field) spojuje prvky turbulencí, gravitace a tahu pro snazší ovládání působících sil. Lze jej využít i například pro přesvědčivé simulace kymácení větví stromů ve větru.

Rozšířen byl rovněž plugin pro Arnold renderer - MAXtoA (5.0.1.3). Ten přidává podporu pro 3ds Max Fluids a umožňuje exportovat .BIF soubory do aplikace Autodesk Maya.

Ukázka nastavení animace tekutin a onen slíbený příklad - lití čokolády:





Další informace a ceny viz 3ds Max

sobota 16. září 2017

Autodesk ReMake se mění na ReCap Photo

Autodesk ReMake (pův. "Memento") je aplikace pro reverse-engineering, kompletní nástroj pro převod reality reprezentované 3D skeny nebo fotografiemi na 3D modely s vysokým rozlišením. Tato aplikace se nyní mění na ReCap Photo a stává se součástí subscription stávající aplikace Autodesk ReCap Pro, nástroje pro zpracování mračen bodů z laserového skenování. Prostředí aplikace ReCap Photo je prakticky shodné s původním ReMake. Vedle ReCap Pro je nainstalována samostatná desktop aplikace pro Windows (64-bit).

Současní předplatitelé ReMake mohou i nadále využívat ReMake až do konce svého běžícího kontraktu. Cloudová služba pro převod fotografií na 3D model bude ale po 1. prosinci 2017 dostupná již jen v ReCap Photo. Všichni předplatitelé ReCap Pro tak nyní získávají i nástroj ReCap Photo (ReMake). Cena ReCap Pro zůstává nezměněna (je stejná jako u ReMake).

Jak ReCap Photo pracuje:


Funkce a možnosti nabízené v ReCap Photo:
  • Nové fotogrammetrické jádro dokáže zpracovat až 1000 fotografií na jeden model/scénu, tedy 4x více než byl limit 250 fotografií v ReMake.
  • Lze nastavovat měřičské body GCP (Ground Control Points) v jakémkoliv souřadnicovém systému.
  • Nová funkce podporuje vertikální a nadirové fotografie (snímky lokality pořízené z dronů přímo v nadhlavníku)
  • Prohlížení vašeho osíťovaného 3D modelu otexturovaného fotografiemi.
  • Prohlížení ortografického geolokačního pohledu, jeho zoomování, doplňování odměřených dat, štítků a poznámek.
  • Sdílení projektu včetně doplněných metadat (míry, štítky, poznámky) s kýmkoli po internetu.
  • Slučování laserových mračen bodů s mračny bodů pořízených drony.

S navýšením kapacity této konverzní služby na 1000 fotografií se mění i potřeba cloudových kreditů pro jednotlivé úlohy převodu (joby) - a to podle počtu použitých fotografií:
1 až 300 fotografií spotřebuje 12 cloud kreditů.
301 až 700 fotografií spotřebuje 30 cloud kreditů.
701 až 1000 fotografií spotřebuje 55 cloud kreditů.


Co tedy umí ReCap Photo navíc oproti ReCap Pro:

  • Import fotografií v libovolném přímočarém (s přímými úběžníky, prostorově nezkresleném) formátu
  • Import snímků z GoPro (edice Hero 3+ a Hero 4 Black)
  • Podpora GPS značek v EXIF pro automatické nastavení měřítka a geolokace scény
  • Import měřičských bodů (GCP) ve formátech X,Y,Z, ECEF a LLA – WGS84
  • Automatický převod foto-na-mesh ve formátech RCM, OBJ, FBX
  • Automatický převod foto-na-ortopohledy a hloubkové mapy (GeoTIFF)
  • Automatický převod foto-mračno bodů ve formátu RCP/RCS (např. pro CAD aplikace)
  • Web prohlížení vypočtené 3D sítě (mesh) a 2.5D ortopohledů
  • Možnost zpracovávat několik projektů souběžně
  • Import měřičských bodů (GCP) v různých souřadnicových systémech
  • Nástroje editace sítě, zaplňování děr a léčení povrchů
  • Protokol o přesnosti
  • Měřicí nástroje
  • Nástroj pro porovnání síťových modelů
  • Nástroje pro decimaci sítě a texture baking
  • Export v různých souřadnicových systémech
  • Nástroj pro tvorbu videí


Desktop aplikace ReCap Pro umožňuje editovat mračna bodů RCS a exportovat je do dalších formátů (E57, PTS, PTG), např. pro CAD a BIM aplikace. Můžete zde nyní také editovat sítě RCM, opravovat je a exportovat je v jiných velikostech a přesnosti do dalších formátů (OBJ, FBX, Quads, STL).

Váš projekt ReCap Photo můžete ovládat i z web browseru ze stránky recap.autodesk.com


Web nástroje ReCap umožňují prohlížet odlehčenou verzi vašich otexturovaných 3D sítí online, prohlížet ortografické pohledy s geolokací, zoomovat je, odměřovat a připojovat poznámky, nebo sdílet vytvořené síťové modely včetně poznámek s kýmkoliv na internetu.

Výstupy z ReCap Pro jsou kompatibilní s aplikacemi Revit, AutoCAD, Navisworks, Civil 3D, InfraWorks, 3ds Max, Stingray a dalšími. Maximální přesnost převodu je +-1 pixel zdrojové fotografie.

Více o aplikaci Autodesk ReCap Pro a o bývalém ReMake. Cenové relace ReCap viz CAD eShop.