pátek 26. června 2015
1 milión downloadů na Autodesk Exchange Apps
Elektronický obchod (app store) Autodesku - Autodesk Exchange Apps - nabízející nadstavbové CAD/BIM/PDM aplikace pro AutoCAD, Inventor, Revit, 3ds Max, Vault, Fusion 360, Simulation, Navisworks a další produkty zaznamenal již 1 milión stažení. App store nabízí v současné době více než 1800 bezplatných, zkušebních i placených prověřených aplikací z nejrůznějších oborů, s pohodlnou instalací, přímo z nabídky jednotlivých produktů Autodesku. Jsou zde nabízeny jak nadstavby samotného Autodesku, tak doplňky nezávislých vývojářů.
Například z AutoCADu se do Exchange Apps dostanete příkazem EXCHANGE, nebo z ribbonu Speciální aplikace > Exchange > Připojit k Exchange nebo z horního panelu vpravo pod stylizovanou šedomodrou ikonkou "X". Příkazem APPMANAGER pak můžete spravovat aktualizace jednotlivých vámi nainstalovaných aplikací. V Inventoru můžete použít ribbon Nástroje > Možnosti > Exchange App Manager nebo ikonku "X" v horní liště. Přes Exchange Apps jsou distribuovány také doplňky a funkční rozšíření určené pro držitele Subscription. Pro jejich instalaci se přihlašujte vaším Autodesk ID svázaným se Subscription kontraktem.
Prostředí obchodu je k dispozici ve 14 jazycích, včetně češtiny. Lze vyhledávat v jednotlivých kategoriích produktů, žebříčcích popularity nebo využít hodnocení stávajících uživatelů. Instalace zvolené aplikace proběhne i v rámci již běžícího CAD produktu. Placené aplikace lze hradit pomocí platební brány PayPal (i kartou) nebo BlueSnap. Rozšiřte si funkce vašeho CAD produktu.
Těší nás, že aplikace CAD Studia zde patří k nejpopulárnějším doplňkům, a například freeware aplikace GeoRefImg je dokonce v TOP 10 nejstahovanějších aplikací (viz).
Štítky:
AutoCAD,
Autodesk Exchange Apps,
Inventor,
nadstavby
pondělí 22. června 2015
Autodesk Molecular Viewer - CAD technologie pro biologii
Když společnost CAD Studio začínala v roce 1991 a stala se vzápětí partnerem Autodesku, vypadalo kompletní portfolio nabízených softwarových produktů této firmy nějak takto - vše samozřejmě aplikace pro DOS: AutoCAD R11 (CAD), AutoSketch (2D kreslení), 3D Studio R2 (3D vizualizace), Animator (2D animace) a HyperChem (modelování molekul). Zatímco první dva produkty existují i nadále a z třetího vznikl 3ds Max, Animator ani HyperChem už v nabídce Autodesku dávno nejsou. Ale ozvěna HyperChemu se nyní vrací.
Divize Autodesk Research je aktivní i v oblasti bio- a nanotechnologií a jedním z vytvořených nových produktů je Autodesk Molecular Viewer - 3D prohlížeč složitých molekul pro vědecké účely. Struktura molekul bílkovin je úzce svázaná s jejími funkcemi. Proto je znázornění 3D struktury molekul velmi důležité pro vědecký výzkum v oblasti biologie.
Molecular Viewer zpracovává popis molekuly a znázorňuje ji pomoci stejných cloudových technologií, které jsou používány pro interaktivní prohlížení rozsáhlých 3D CAD modelů ve známých cloud službách Autodesk 360. Pokud tedy používáte tzv. LMV (large model viewer) pro cloudové prohlížení vašich souborů v libovolném CAD formátu (viz např. A360 Cloud Viewer), stejnou technologii byste našli i v Molecular Vieweru.
via Alive in the Lab
Štítky:
A360,
Autodesk Research,
cloud,
hyperchem,
labs,
Molecular Viewer
čtvrtek 11. června 2015
Nový Autodesk Raytracer - rendering pro Revit, AutoCAD, Navisworks
Uživatelé nové verze AutoCADu nebo Revitu 2016 už si možná povšimli "střídání stráží", které proběhlo v modulu renderingu. AutoCAD 2016, Autodesk Revit 2016, ale také například Navisworks nebo Showcase nově využívají rendering jádro nazvané "Autodesk Raytracer". Tato nová rendrovací technologie vlastněná Autodeskem má postupně nahradit stávající rendering jádro NVIDIA mental ray používané napříč produkty Autodesku.
V případě Revitu jde o druhé střídání v několika posledních letech (ve verzi 2009 byl původní Accurender nahrazen právě jádrem mental ray). Ale stejně jako v minulém případě se zdá, že změna je k lepšímu - jak co do kvality rendrování, tak co do rychlosti či uživatelské jednoduchosti.
Autodesk Raytracer používá fotorealistický rendering založený na fyzikálním výpočtu, který simuluje odrazy paprsků. Nevyužívá GPU grafické karty, nýbrž jen hlavní procesor (CPU), ale zato efektivně využije víceprocesorové systémy a všechna dostupná jádra. Podobná (ale ne úplně stejná) vysoce škálovatelná rendrovací technologie je použita i v cloud službě Autodesk Rendering A360.
Uživatel může (např. v Revitu) volit mezi původním jádrem NVIDIA mental ray a novým Autodesk Raytracer. Doporučujeme přepnout na nové jádro (viz níže):
Pro srování jsme oběma způsoby vystínovali opticky komplikovanou scénu kuchyně v ukázkovém projektu "RAC Basic Sample". 3D pohled "Kitchen" kombinuje interiérové a exteriérové prostředí a denní i umělé osvětlení. Scéna byla vystínována s oběma jádry (moduly) se stejným nastavením: výstup obrazovka (799x438), střední kvalita, schéma osvětlení: Exteriér - oslunění a umělé osvětlení. Výpočet byl proveden na low-end stanici (Intel i3, 3.3GHz, 8GB RAM, Win8.1).
Výsledek modulu Autodesk Raytracer, doba výpočtu 2:55:
Výsledek modulu NVIDIA mental ray, doba výpočtu 8:50:
Výsledek je na první pohled velmi podobný, Raytracer jej však dokončil cca 3x rychleji, navíc už v průběhu výpočtu je vidět postupně zpřesňovaná výsledná scéna (jas, záběr, barvy), takže se snáze odchytí případné chyby záběru. Menší je i jeho spotřeba RAM. Z hlediska kvality výsledku rendrování si povšimněte odlišností - realističtějšího podání dvojskla (včetně odrazů pod velmi tupým úhlem) v obvodovém plášti (Raytracer) a naopak rušivých artefaktů na desce stolu a "prasátka" zdroje světla (mental ray).
Princip obou technologií má i odlišnost nastavení expozice. Pro funkci Upravit expozici je v případě Raytracere nutný nový výpočet (nelze měnit ex-post jako u mental ray).
PS: pro zajímavost - cloud render téže scény vykázal geometrické chyby (zadní stěna)
Další srovnání viz AECbytes
V případě Revitu jde o druhé střídání v několika posledních letech (ve verzi 2009 byl původní Accurender nahrazen právě jádrem mental ray). Ale stejně jako v minulém případě se zdá, že změna je k lepšímu - jak co do kvality rendrování, tak co do rychlosti či uživatelské jednoduchosti.
Autodesk Raytracer používá fotorealistický rendering založený na fyzikálním výpočtu, který simuluje odrazy paprsků. Nevyužívá GPU grafické karty, nýbrž jen hlavní procesor (CPU), ale zato efektivně využije víceprocesorové systémy a všechna dostupná jádra. Podobná (ale ne úplně stejná) vysoce škálovatelná rendrovací technologie je použita i v cloud službě Autodesk Rendering A360.
Uživatel může (např. v Revitu) volit mezi původním jádrem NVIDIA mental ray a novým Autodesk Raytracer. Doporučujeme přepnout na nové jádro (viz níže):
Pro srování jsme oběma způsoby vystínovali opticky komplikovanou scénu kuchyně v ukázkovém projektu "RAC Basic Sample". 3D pohled "Kitchen" kombinuje interiérové a exteriérové prostředí a denní i umělé osvětlení. Scéna byla vystínována s oběma jádry (moduly) se stejným nastavením: výstup obrazovka (799x438), střední kvalita, schéma osvětlení: Exteriér - oslunění a umělé osvětlení. Výpočet byl proveden na low-end stanici (Intel i3, 3.3GHz, 8GB RAM, Win8.1).
Výsledek modulu Autodesk Raytracer, doba výpočtu 2:55:
Výsledek modulu NVIDIA mental ray, doba výpočtu 8:50:
Výsledek je na první pohled velmi podobný, Raytracer jej však dokončil cca 3x rychleji, navíc už v průběhu výpočtu je vidět postupně zpřesňovaná výsledná scéna (jas, záběr, barvy), takže se snáze odchytí případné chyby záběru. Menší je i jeho spotřeba RAM. Z hlediska kvality výsledku rendrování si povšimněte odlišností - realističtějšího podání dvojskla (včetně odrazů pod velmi tupým úhlem) v obvodovém plášti (Raytracer) a naopak rušivých artefaktů na desce stolu a "prasátka" zdroje světla (mental ray).
Princip obou technologií má i odlišnost nastavení expozice. Pro funkci Upravit expozici je v případě Raytracere nutný nový výpočet (nelze měnit ex-post jako u mental ray).
PS: pro zajímavost - cloud render téže scény vykázal geometrické chyby (zadní stěna)
Další srovnání viz AECbytes
pondělí 1. června 2015
Nové funkce prohlížeče v Autodesk A360
Sobotní aktualizace cloudové aplikace pro správu projektů - A360 Team - zahrnuje opravy několika drobných chyb, snazší změny e-mail adresy, nebo podrobnější notifikace při změnách nastavení projektů. Přináší také jednu užitečnou novinku ve webovém 3D prohlížeči.
Univerzální prohlížeč CAD dat nyní podporuje funkce interaktivních řezů v 3D modelech. Z panelu nástrojů dole zapnete řeznou rovinu X-Y-Z nebo ořezový kvádr a pomocí barevných šipek nastavíte myší požadovanou polohu a sklon řezné roviny. Prohlížeč automaticky přidává šrafuru ploch v řezech hmotou objektu. Oříznutým modelem je i nadále možné otáčet podle potřeby. Můžete se tak snadno podívat i "dovnitř" větších sestav.
Z uniklých obrázků prostředí prohlížeče se dá odhadovat také blízké uvedení další užitečné funkce - odměřování v modelu.
Další novinka se týká mobilní verze A360 - "A360 Mobile". Tato bezplatná aplikace pro tablety a telefony se systémem Android nebo Apple iOS se nově umí napojit i na další cloudové služby a lze tak pracovat s CAD daty uloženými např. ve službách Dropbox, Google Drive, OneDrive, Egnyte a dalších. Můžete tímto způsobem mobilně přistupovat i k datům (2D, 3D, kancelářským) ve vašich projektech na Autodesk Buzzsaw (viz postup nastavení v tipu 10344).
Univerzální prohlížeč CAD dat nyní podporuje funkce interaktivních řezů v 3D modelech. Z panelu nástrojů dole zapnete řeznou rovinu X-Y-Z nebo ořezový kvádr a pomocí barevných šipek nastavíte myší požadovanou polohu a sklon řezné roviny. Prohlížeč automaticky přidává šrafuru ploch v řezech hmotou objektu. Oříznutým modelem je i nadále možné otáčet podle potřeby. Můžete se tak snadno podívat i "dovnitř" větších sestav.
Z uniklých obrázků prostředí prohlížeče se dá odhadovat také blízké uvedení další užitečné funkce - odměřování v modelu.
Další novinka se týká mobilní verze A360 - "A360 Mobile". Tato bezplatná aplikace pro tablety a telefony se systémem Android nebo Apple iOS se nově umí napojit i na další cloudové služby a lze tak pracovat s CAD daty uloženými např. ve službách Dropbox, Google Drive, OneDrive, Egnyte a dalších. Můžete tímto způsobem mobilně přistupovat i k datům (2D, 3D, kancelářským) ve vašich projektech na Autodesk Buzzsaw (viz postup nastavení v tipu 10344).
Přihlásit se k odběru:
Příspěvky (Atom)