Jednou z méně známých součástí konstrukčních a projekčních sad Autodesk Design Suite je modelovací aplikace Autodesk Mudbox.
Přes "špinavě" znějící jméno pomůže tento užitečný nástroj s modelováním tvarů, na něž klasické CAD aplikace nestačí, nebo by jejich konstruování CAD nástroji bylo neúměrně složité.
Autodesk Mudbox si můžeme představit jako jakousi "digitální plastelínu". Jeho nástroje zahrnují funkce pro "hnětení", interaktivní tvarování, hladké přidávání a odebírání "hlíny" (3D hmoty), nanášení 3D textur nebo 3D malování (painting). Tyto sochařské operace lze provádět pomocí myši nebo z digitalizačního tabletu s úrovněmi přítlaku.
Praktickou CAD funkcí Mudboxu je například modelování z textur (2D obrázků) - typicky pro gravírování. Odstín každého pixelu obrázku určuje odsazení (výšku/hloubku) odpovídajícího bodu na povrchu 3D modelu.
Nejdříve je potřeba vytvořit dostatečně jemný výchozí model (např. rovnou plochu). Na tuto plochu pak funkcí Maps > Sculpt using Map aplikujete texturu s odpovídajícím koeficientem převýšení (záporný koeficient mění směr vytažení objektu). Výsledný model lze pomocí formátu FBX přenést jako 3D těleso např. do AutoCADu, 3ds Max nebo Maya.
Postup ilustruje video z YouTube kanálu CAD Studia:
pondělí 20. června 2011
Autodesk Mudbox - na co CAD nestačí
čtvrtek 16. června 2011
Project Neon nyní rendruje i projekty z Revitu
Autodesk Project Neon je užitečná web-cloud rendering aplikace z vývojových laboratoří Autodesk Labs, spuštěná už před rokem - viz články na tomto blogu.
Služba Neon dosud podporovala pouze vzdálený rendering projektů z AutoCADu - tedy 3D scén ve formátu DWG. V těchto dnech ale byly její funkce rozšířeny i rendering scén z Revitu. Nově tedy i uživatelé CAD/BIM aplikace Autodesk Revit Architecture mohou vytvářet fotorealistické snímky projektovaných staveb efektivněji a bez nároků na výkon svých počítačů.
Na rozdíl od AutoCADu (DWG) nezpracovává Neon v případě Revitu přímo nativní CAD formát (RVT), ale je potřeba předem do Revitu nainstalovat plugin modul Neon, který se postará o konverzi scény (SPD) pro přenos na web službu Project Neon. Po přihlášení na neon.labs.autodesk.com pak můžete volit scénu, kameru, požadované rozlišení (až 2000px), kvalitu renderu a výstupní formát vyrendrovaného obrázku. Na výsledek si můžete počkat "online" nebo vám Neon zašle notifikační e-mail s odkazem na vyzvednutí obrázku (JPG, PNG nebo TIFF).
Rendering z Neonu je zhruba 160x rychlejší než lokální rendering na běžné pracovní stanici.
Služba Neon dosud podporovala pouze vzdálený rendering projektů z AutoCADu - tedy 3D scén ve formátu DWG. V těchto dnech ale byly její funkce rozšířeny i rendering scén z Revitu. Nově tedy i uživatelé CAD/BIM aplikace Autodesk Revit Architecture mohou vytvářet fotorealistické snímky projektovaných staveb efektivněji a bez nároků na výkon svých počítačů.
Na rozdíl od AutoCADu (DWG) nezpracovává Neon v případě Revitu přímo nativní CAD formát (RVT), ale je potřeba předem do Revitu nainstalovat plugin modul Neon, který se postará o konverzi scény (SPD) pro přenos na web službu Project Neon. Po přihlášení na neon.labs.autodesk.com pak můžete volit scénu, kameru, požadované rozlišení (až 2000px), kvalitu renderu a výstupní formát vyrendrovaného obrázku. Na výsledek si můžete počkat "online" nebo vám Neon zašle notifikační e-mail s odkazem na vyzvednutí obrázku (JPG, PNG nebo TIFF).
Rendering z Neonu je zhruba 160x rychlejší než lokální rendering na běžné pracovní stanici.
Štítky:
Autodesk Labs,
cloud,
Project Neon,
rendering,
Revit,
RVT
středa 1. června 2011
Mobilní GIS na Apple iPad
Autodesk Infrastructure Map Server (dřívé známý jako Topobase web) není omezen jen na přístup z "těžkých" klientů (AutoCAD Map Enterprise) nebo z web browserů na desktop počítačích. Většinu základních GIS funkcí může poskytovat online i v terénu, prostřednictvím mobilního klienta, prozatím optimalizovaného hlavně pro tablety Apple iPad.
Využití této zajímavé mobilní GIS technologie ilustrují naše videa na kanálu YouTube-CADstudioCZ - nejprve s ukázkovými daty Autodesku:
a poté i reálná data z naší aktuálně provozované vodárenské GIS aplikace ve společnosti Aquaserv - zde je využita mj. také funkce automatické detekce aktuální polohy zařízení/obsluhy (neomylně demaskované v českobudějovické kanceláři firmy):
Kontaktujte firmu CAD Studio pro další informace o GIS řešeních, včetně mobilních aplikací.
Využití této zajímavé mobilní GIS technologie ilustrují naše videa na kanálu YouTube-CADstudioCZ - nejprve s ukázkovými daty Autodesku:
a poté i reálná data z naší aktuálně provozované vodárenské GIS aplikace ve společnosti Aquaserv - zde je využita mj. také funkce automatické detekce aktuální polohy zařízení/obsluhy (neomylně demaskované v českobudějovické kanceláři firmy):
Kontaktujte firmu CAD Studio pro další informace o GIS řešeních, včetně mobilních aplikací.
úterý 31. května 2011
Autodesk Photofly vytváří 3D modely z fotografií
Novou cloud aplikací s velkým potenciálem - nejen pro oblast CAD - je právě uvedený Autodesk Photofly 2.0 (nyní "Autodesk ReCap Photo"). Ze série fotografií automaticky generuje tato aplikace 3D model. Ač je verze 1.x aplikace Photofly k dispozici již asi rok (viz oznámení Photofly), nabízí teprve nová verze 2.0 funkce umožňující praktické využití vygenerovaných CAD modelů.
Zjednodušena byla už samotná aplikace pro přípravu vyfotografované scény - "Autodesk Photo Scene Editor". Stačí vybrat složku obsahující fotografie scény, nasnímané "kolem dokola" a aplikace snímky automaticky připraví a odešle přes internet na cloud server Autodesku. Ten fotografie zanalyzuje a vygeneruje z nich síťový 3D model se zadanou přesností (jemností sítě). Na model zároveň aplikuje texturu odvozenou z fotografií. Výsledkem je vizuálně věrný 3D model budovy, sochy, obličeje, uměleckého předmětu, interiéru nebo výrobku. Protože samotné generování modelu může trvat minuty až desítky minut, můžete aplikaci dočasně opustit a vyčkat na příjem notifikačního e-mailu.
Pro fotografické snímání scény platí několik jednoduchých pravidel. Ty shrnuje instruktážní video:
Abychom ověřili použití této aplikace v praxi, nechali jsme dítko školou povinné nasnímat (běžným kompaktním fotoaparátem Canon) známou Samsonovu kašnu na českobudějovickém náměstí:
Výsledných 120 souborů fotografií (JPG, rozlišení 4320x3240) bylo pomocí editoru scény odesláno na cloud server Photofly a během cca 10 minut se v editoru objevil 3D model. Jeho kvalita nebyla 100%, ale přesto byly výsledky zajímavé. Všechny fotografie byly rozpoznány a automaticky "sešity". Pro první pokus byl neskromně zvolen hodně složitý model, navíc bylo snímání komplikováno turistickým ruchem v okolí kašny, stříkající vodou kašny a nemožností nasnímat kašnu shora. Photofly totiž rozpoznává význačné body scény a sešívá jednotlivé fotografie do 3D podoby. Chybějící segmenty nebo neidentifikované shody záběru (z více směrů) se projeví "dírami" v 3D modelu. V případě kašny šlo zejména o pohledy "shora". A ta noha chybí jednomu z Atlasů už v reálu...
Takto vypadá scéna Samsona v prostředí Photo Scene Editoru:
Výsledný 3D model lze uložit do formátů OBJ (3D síť, např. pro 3ds Max nebo 123D či Galileo), IPM (mobilní 3D prohlížeč), LAS (mračno bodů), RZI, FBX (např. pro AutoCAD) nebo DWG (jen řídicí objekty).
Testovali jsme i řadu dalších modelů - osobní automobil, hasicí přístroj, model ze stavebnice Merkur, model amfory nebo dřevěnou hračku pejska. S některými podklady si Photofly poradí velmi dobře, u některých typů podkladů jsme narazili na potíže komplikující rozpoznání modelu (odlesky na leských plochách objektu, dírkovaný model Merkur). Několik ukázek výsledných dat najdete na stránce Photofly testy.
Přímo ve Photofly je také možné vytvořit a publikovat animaci (průlet, průchod). Pro zajímavost - v mobilním prohlížeči na iPadu vypadá náš Samsonův model následovně:
Aplikaci Autodesk Photofly si můžete stáhnout i používat zdarma. Je k dispozici na stránkách Autodesk Labs.
Zjednodušena byla už samotná aplikace pro přípravu vyfotografované scény - "Autodesk Photo Scene Editor". Stačí vybrat složku obsahující fotografie scény, nasnímané "kolem dokola" a aplikace snímky automaticky připraví a odešle přes internet na cloud server Autodesku. Ten fotografie zanalyzuje a vygeneruje z nich síťový 3D model se zadanou přesností (jemností sítě). Na model zároveň aplikuje texturu odvozenou z fotografií. Výsledkem je vizuálně věrný 3D model budovy, sochy, obličeje, uměleckého předmětu, interiéru nebo výrobku. Protože samotné generování modelu může trvat minuty až desítky minut, můžete aplikaci dočasně opustit a vyčkat na příjem notifikačního e-mailu.
Pro fotografické snímání scény platí několik jednoduchých pravidel. Ty shrnuje instruktážní video:
Abychom ověřili použití této aplikace v praxi, nechali jsme dítko školou povinné nasnímat (běžným kompaktním fotoaparátem Canon) známou Samsonovu kašnu na českobudějovickém náměstí:
Výsledných 120 souborů fotografií (JPG, rozlišení 4320x3240) bylo pomocí editoru scény odesláno na cloud server Photofly a během cca 10 minut se v editoru objevil 3D model. Jeho kvalita nebyla 100%, ale přesto byly výsledky zajímavé. Všechny fotografie byly rozpoznány a automaticky "sešity". Pro první pokus byl neskromně zvolen hodně složitý model, navíc bylo snímání komplikováno turistickým ruchem v okolí kašny, stříkající vodou kašny a nemožností nasnímat kašnu shora. Photofly totiž rozpoznává význačné body scény a sešívá jednotlivé fotografie do 3D podoby. Chybějící segmenty nebo neidentifikované shody záběru (z více směrů) se projeví "dírami" v 3D modelu. V případě kašny šlo zejména o pohledy "shora". A ta noha chybí jednomu z Atlasů už v reálu...
Takto vypadá scéna Samsona v prostředí Photo Scene Editoru:
Výsledný 3D model lze uložit do formátů OBJ (3D síť, např. pro 3ds Max nebo 123D či Galileo), IPM (mobilní 3D prohlížeč), LAS (mračno bodů), RZI, FBX (např. pro AutoCAD) nebo DWG (jen řídicí objekty).
Testovali jsme i řadu dalších modelů - osobní automobil, hasicí přístroj, model ze stavebnice Merkur, model amfory nebo dřevěnou hračku pejska. S některými podklady si Photofly poradí velmi dobře, u některých typů podkladů jsme narazili na potíže komplikující rozpoznání modelu (odlesky na leských plochách objektu, dírkovaný model Merkur). Několik ukázek výsledných dat najdete na stránce Photofly testy.
Přímo ve Photofly je také možné vytvořit a publikovat animaci (průlet, průchod). Pro zajímavost - v mobilním prohlížeči na iPadu vypadá náš Samsonův model následovně:
Aplikaci Autodesk Photofly si můžete stáhnout i používat zdarma. Je k dispozici na stránkách Autodesk Labs.
Photofly je nyní k dispozici jako 123D Catch a ReCap Photo (součást ReCap Pro)
Štítky:
123D Catch,
3D,
Autodesk,
fotografie,
model,
PhotoFly,
ReCap,
ReCap Photo
pondělí 16. května 2011
Kaskádové licencování - jak jej využít ve váš prospěch?
Princip tzv. "kaskádového licencování" je v používán v širokém sortimentu produktů Autodesku už několik verzí. Jeho princip ale zní relativně složitě, a proto možná v některých firmách dosud není využíván naplno. Přitom může při vhodné kombinaci produktů ušetřit významné prostředky za ceny licencí software.
Kaskádové licencování síťových licencí je založeno na principu čerpání co nejnižší (nejlevnější) verze plovoucí síťové licence pro danou aplikaci. Řada CAD programů Autodesku je k dispozici v různých úrovních dané verze (např. Inventor vs. Inventor Professional) nebo v profesních sadách "Design Suite". Firemní licenční server, ze které jsou čerpány volné licence, tak zpravidla obsahuje kombinaci různého počtu licencí pro různé produkty zakoupené daným zákazníkem.
Firma XYZ tak má například zakoupeny 3 síťové licence AutoCADu, 5 síťových licencí AutoCADu Mechanical a 5 sad Product Design Suite.
Bez kaskádových licencí by 4. uživatel AutoCADu ani 6. uživatel AutoCADu Mechanical už nemohl ve firmě XYZ svoji aplikaci spustit (nebyla by volná licence). Díky kaskádovému licencování ale bude požadavek na 4. licenci AutoCADu automaticky čerpán z nejbližší vyšší sady licencí, tedy ze sady Mechanical licencí. Pokud dojdou i Mechanical licence, budou požadavky automaticky čerpány z nejvyšší licenční sady Product Design Suite.
Sdílení síťových licencí je tak podstatně flexibilnější a pomůže ušetřit počet nakupovaných licencí. Schéma kaskádování pro řadu 2012 najdete v tipu Kaskádové licencování řady 2012. Pro podrobnější dotazy a doporučení kontaktujte CAD Studio.
Kaskádové licencování síťových licencí je založeno na principu čerpání co nejnižší (nejlevnější) verze plovoucí síťové licence pro danou aplikaci. Řada CAD programů Autodesku je k dispozici v různých úrovních dané verze (např. Inventor vs. Inventor Professional) nebo v profesních sadách "Design Suite". Firemní licenční server, ze které jsou čerpány volné licence, tak zpravidla obsahuje kombinaci různého počtu licencí pro různé produkty zakoupené daným zákazníkem.
Firma XYZ tak má například zakoupeny 3 síťové licence AutoCADu, 5 síťových licencí AutoCADu Mechanical a 5 sad Product Design Suite.
Bez kaskádových licencí by 4. uživatel AutoCADu ani 6. uživatel AutoCADu Mechanical už nemohl ve firmě XYZ svoji aplikaci spustit (nebyla by volná licence). Díky kaskádovému licencování ale bude požadavek na 4. licenci AutoCADu automaticky čerpán z nejbližší vyšší sady licencí, tedy ze sady Mechanical licencí. Pokud dojdou i Mechanical licence, budou požadavky automaticky čerpány z nejvyšší licenční sady Product Design Suite.
Sdílení síťových licencí je tak podstatně flexibilnější a pomůže ušetřit počet nakupovaných licencí. Schéma kaskádování pro řadu 2012 najdete v tipu Kaskádové licencování řady 2012. Pro podrobnější dotazy a doporučení kontaktujte CAD Studio.
neděle 15. května 2011
Autodesk Mudbox není jen na příšerky
Funkce Mudboxu sahají od snadného nanášení textur na 3D modely, přes sochařské postupy, až po převody obrázků/textur na 3D geometrii. Typické využití Mudboxu je v oblasti počátačových her. Mudbox ale není jen na 3D příšerky do počítačových her. Možnost dotvářet "geometrické" 3D modely prostřednictvím dalších typů nástrojů, které jsou v klasických CAD aplikacích jen obtížně realizovatelné, je užitečným doplněním návrhových postupů. Vaše výsledné návrhy a projekty tak mohou získat další kvalitu.
Funkce Mudboxu nejlépe ukáží videa:
Mudbox např. umí (pokročilejším způsobem) nahradit programy jako jsou ZBrush, popř. ZSurf - viz Tip - gravírování obrázků.
Mudbox je součástí několika profesních sad Design Suite - viz též komplexní proces navrhování. Je kompatibilní s CAD modely aplikací řady Autodesk 2012, i s animačním nástrojem Autodesk 3ds Max 2012.
Mudbox 2012 je součástí produktů Autodesk Design Suite 2012, Product Design Suite 2012 a Entertainment Creation Suite 2012 - lze jej tedy získat i zdarma při přechodu z AutoCADu, Inventoru nebo Maxe na odpovídající Design Suite.
pondělí 2. května 2011
Vyznáte se ve verzích Autodesk Vault?
Autodesk Vault je hojně využívaná aplikace pro snadnou síťovou správu dokumentů. Je provázaná na CAD aplikace Autodesku a umožňuje řešit verzování CAD dokumentů, jejich vzájemné vazby (xrefy, součásti v sestavě, apod.), přístupová práva, vyhledávání, zobrazení náhledů, schvalovací procesy, replikace, apod.
Standardní verze Autodesk Vault, spolu s Vault serverem (ADMS) je bezplatnou součástí většiny strojařských produktů Autodesku a používá ji dnes řada uživatelů Inventoru. Ve verzi 2012 Vault nově podporuje i stavařské aplikace Autodesku a síťová správa v úložišti Vaultu je tak nově dostupná i pro uživatele aplikací AutoCAD Architecture, Revit nebo Navisworks.
Vault už dnes existuje v několika verzích (u nejvyšší verze Professional se navíc několikrát měnil název) a nově k nim přistupuje i stavařská verze "Vault Collaboration AEC". Proto může být užitečné zopakovat si hlavní rozdíly mezi jednotlivými verzemi Vaultu:
Další informace o Autodesk Vault najdete na stránce Autodesk Vault popř. kontaktujte firmu CAD Studio.
Standardní verze Autodesk Vault, spolu s Vault serverem (ADMS) je bezplatnou součástí většiny strojařských produktů Autodesku a používá ji dnes řada uživatelů Inventoru. Ve verzi 2012 Vault nově podporuje i stavařské aplikace Autodesku a síťová správa v úložišti Vaultu je tak nově dostupná i pro uživatele aplikací AutoCAD Architecture, Revit nebo Navisworks.
Vault už dnes existuje v několika verzích (u nejvyšší verze Professional se navíc několikrát měnil název) a nově k nim přistupuje i stavařská verze "Vault Collaboration AEC". Proto může být užitečné zopakovat si hlavní rozdíly mezi jednotlivými verzemi Vaultu:
| Funkce | Vault | Vault Workgroup | Vault Collaboration | Vault Professional |
|---|---|---|---|---|
| Nástroje pro správu souborů | ♦ | ♦ | ♦ | ♦ |
| Rychlé vyhledávání | ♦ | ♦ | ♦ | ♦ |
| Integrace s CAD aplikacemi Autodesk | ♦ | ♦ | ♦ | ♦ |
| Správa uživatelů, skupin a rolí | ♦ | ♦ | ♦ | ♦ |
| Nástroje pro opakované využití návrhů | ♦ | ♦ | ♦ | ♦ |
| Řízení revizí souborů a jejich životního cyklu | - | ♦ | ♦ | ♦ |
| Dávkové vykreslování | - | ♦ | ♦ | ♦ |
| Automatické pojmenování souborů | - | ♦ | ♦ | ♦ |
| Samostatný klient pro neCADovské uživatele | - | ♦ | ♦ | ♦ |
| Bezpečnost souborů a složek | - | ♦ | ♦ | ♦ |
| Reporting | - | ♦ | ♦ | ♦ |
| Publikování DWF na serveru | - | ♦ | ♦ | ♦ |
| Replikace dat poboček | - | - | ♦ | ♦ |
| Windows autentizace uživatelů | - | - | ♦ | ♦ |
| Zálohovací nástroje | - | - | ♦ | ♦ |
| Web klient pro čtení dat v úložišti | - | - | ♦ | ♦ |
| Prohlížecí a tiskové nástroje | - | - | ♦ | ♦ |
| Publikování na MS SharePoint | - | - | ♦ | ♦ |
| Správa kusovníků | - | - | - | ♦ |
| Automatické číslování položek | - | - | - | ♦ |
| Správa změnových řízení | - | - | - | ♦ |
| Integrace s obchodními ERP systémy | - | - | - | ♦ |
Další informace o Autodesk Vault najdete na stránce Autodesk Vault popř. kontaktujte firmu CAD Studio.
Přihlásit se k odběru:
Příspěvky (Atom)



