Zobrazují se příspěvky se štítkemfilm. Zobrazit všechny příspěvky
Zobrazují se příspěvky se štítkemfilm. Zobrazit všechny příspěvky

čtvrtek 19. ledna 2023

Open-source verze aplikace Autodesk RV

Autodesk vydal Open RV, novou open-source verzi aplikace RV (původně vyvinuté společností Tweak Software), svého výkonného komerčního prohlížeče obrázků a profi přehrávače záběrů v oblasti vizuálních efektů (VFX) a animačních pipeline, oceněného cenou Scientific and Technical Award. Tato otevřená verze, vydaná v rámci iniciativy Academy Software Foundation (ASWF) Open Review Initiative, bude udržována souběžně s komerční edicí, která podporuje širší škálu videoformátů.

Autodesk se tak připojuje k iniciativě rozšiřování otevřených standardů ve filmovém průmyslu. Ta má za cíl vytvořit jednotnou sadu nástrojů s otevřeným zdrojovým kódem pro přehrávání, kontrolu a schvalování záběrů.





Rozdíl komerční a open-source edice RV

Open-source verze RV je neobvyklá v tom, že původní verze zůstává k dispozici jako komerční produkt, který je k dispozici uživatelům s předplatným nástroje ShotGrid, systému společnosti Autodesk pro řízení filmové výroby (z divize Autodesk Media & Entertainment). Komerční edice obsahuje prvky licencované od jiných společností, jako jsou kodeky, které Autodesk nemůže uvolnit do open-source licence. Ve výsledku si tedy obě verze RV jsou velmi podobné, ale verze Open RV podporuje menší sortiment formátů zvuku a videa a chybí mu podpora několika standardních průmyslových formátů, které vyžadují licence třetích stran, včetně AAC, ARRI, DNxHD/DNxHR, H.264, ProRes a RED. Prezentační režim je omezen na výstup DVI a HDMI a chybí podpora hardwaru AJA nebo Blackmagic Design SDI.

Další vývoj RV pokračuje

Společnost Autodesk bude i nadále "aktivním přispěvatelem" do projektu Open RV a bude předsedat technickému řídicímu výboru ASWF, který má dohlížet na budoucí vývoj otevřené edice. Zdrojový kód Open RV je k dispozici v repozitáři GitHub společnosti ASWF, pod licencí Apache 2.0. Lze jej zkompilovat pro systémy Windows, Linux a MacOS.

Další informace o Open-source projektech Autodesku - opensource.autodesk.com

středa 22. února 2017

Oscara 2017 vyhraje (opět) Autodesk

Blíží se vyhlášení letošních Cen Akademie. Kdo zvítězí jako nejlepší herec a herečka, kdo je nejlepší režisér a který film si získal srdce akademiků, se dozvíme teprve 26. února, při vyhlášení 89. ročníku udílení Oscarů. Ale jeden Oscar už je jistý dnes.

Totiž všech 5 nominovaných filmů v kategorii "Nejlepší vizuální efekty" (Best Visual Effects Academy Awards), tedy filmy Kniha džunglí (The Jungle Book), Kubo a kouzelný meč (Kubo and the Two Strings), Doctor Strange, Rogue One: A Star Wars Story a Deepwater Horizon: Moře v plamenech (Deepwater Horizon), bylo vytvořeno pomocí některého z produktů Autodesku - obvykle Maya, 3ds Max, Arnold a Shotgun (viz AU2016). Už po dvě desetiletí platí, že technologie Autodesku pomohly k vítězství každému držiteli Oscara za nejlepší vizuální efekty.

Navíc v technické kategorii (Sci-Tech Oscar) byl letos oceněn přímo produkt Autodesku - rendering nástroj s hollywoodským jménem Arnold - za vynikající přínos ve světě vytváření filmů:


Další ocenění technickým Oscarem získal Scott Oshita z firmy Datum3 za mechanického koně navrženého v Autodesk Inventoru. Kůň si už "zahrál" v seriálu Westworld, filmu Revenant: Zmrtvýchvstání, Kovbojové a vetřelci, Narnie 2, Sedm statečných (2016) a v dalších.


Produkty Autodesk Media and Entertainment přispívají nejen při tvorbě technických vizualizací a vývoji počítačových her, ale i při natáčení největších světových filmových trháků.

úterý 3. dubna 2012

20leté výročí aplikace Autodesk Flame

Autodesk Flame je populární aplikace ze světa filmových efektů a tvorby reklamních videí. Jde o výkonný HD systém pro vytváření a skladbu vizuálních efektů v reálném čase. Podporuje kreativní komponování a pokročilé vizuální efekty v široké škále výstupních formátů - od videa a HDTV až po 4K digitální filmy.

Tato aplikace ze sady multimediálních nástrojů Autodesku je na trhu již 20 let. Za tu dobu byl Flame použit na stovky celovečerních filmů, videoklipů a reklam. Od Star Wars a Červeného trpaslíka, přes první český hraný 3D filmu "V peřině", až po veleúspěšnou reklamní sérii "Old Spice Guy".

Prohlédněte si videoukázku ("2011 Showreel") na stránce:
area.autodesk.com/flame20

středa 16. prosince 2009

Film Avatar - Autodesk produkty při práci

Avatar
V těchto dnech jde do kin ve světě i v ČR nový sci-fi film Avatar amerického režiséra James Camerona.

Příběh filmu byl připraven k natáčení už před 15 lety, ale režisér James Cameron čekal až "dospějí" potřebné vizualizační technologie. A to nastalo před zhruba 3 lety. Nakonec je cca 60% obsahu filmu Avatar tvořeno počítačově generovanou grafikou. Do distribuce jde film vedle klasické 2D verze i ve verzi IMAX 3D.

Film Avatar nastavuje nové hranice stereoskopické 3D (S3D) kinematografie. Vzhledem k tomu, že tento způsob tvorby filmu se příliš neliší od výroby počítačových her, není překvapením, že Avatar bude k dispozici zároveň i jako počítačová hra od Ubisoft pro Playstation3, Xbox360, PC, Wii, DS a PSP.

Jedním z unikátních nových prvků použitých při natáčení Avatara byla virtuální filmařská technika propojující snímání pohybů s 3D animací. Snímače pohybu herce a LCD obrazovka propojená s programem Autodesk Motionbuilder fungovala přímo na scéně jako virtuální kamera, která umožňovala vidět postavu herce přímo jako Avatara ve virtuálním animovaném prostředí.

Pro přípravu 3D efektů a scén byl kromě Motionbuilderu použit i animační program Autodesk Maya.

Více o filmu:
Wikipedia a AvatarMovie

pátek 4. prosince 2009

Nástroje Autodesku pomáhají zničit svět - "2012"

2012
Pro více než 1500 spektakulárních efektů v katastrofickém filmu Rolanda Emmericha o konci světa - "2012" - byly využity multimediální nástroje firmy Autodesk.

Studio Uncharted Territory využilo na více než 400 záběrů aplikace Autodesk 3ds Max (modelování, UV mapování, animace), Autodesk Maya a Autodesk Softimage (modelování), Autodesk MotionBuilder (snímání pohybu, finální animace) a formát FBX (výměna dat). Ve filmu najdete výsledky jejich práce v záběrech počítačově generovaných měst Los Angeles a Las Vegas.

Pro více než 200 záběrů zkázy Baziliky Sv.Petra a vulkanické činnosti v Yellowstone Parku využilo studio Double Negative program Autodesk Maya (láva, kouř, davy).

Sony Pictures Imageworks (SPI) realizovalo 154 záběrů, včetně velké loděnice v Himalájích a kilometr dlouhých lodí, pomocí aplikace Autodesk Maya.

Animátoři v Scanline VFX se postarali o složité záběry simulace vodních mas, včetně přílivové vlny a nárazu letadlové lodi do Bílého domu. Využívali při tom aplikace 3ds Max a VRay, se kterými pro tento film vytvořili přes 1200 TB digitálních dat.