Zobrazují se příspěvky se štítkemefekty. Zobrazit všechny příspěvky
Zobrazují se příspěvky se štítkemefekty. Zobrazit všechny příspěvky

čtvrtek 10. června 2021

Autodesk ShotGrid - řízení produkce vizuálních efektů, animací a her

Autodesk Shotgun je světově uznávaný softwarový systém pro řízení a sledování týmové výroby filmových efektů (VFX), reklam, animací, počítačových her a dalších typů digitálního obsahu (DCC). Shotgun je využíván hollywoodskými studii a společnostmi zvučných jmen jako jsou Warner Bros., DreamWorks Animation, Framestore, Illumination Mac Guff, Blizzard, Microsoft nebo Playstation. Tato aplikace nyní mění jméno na "Autodesk ShotGrid". Její součástí zůstává i populární hi-res přehrávač RV s barevnou věrností.

Zejména v období pandemie studia čelila potřebě vzdálené týmové spolupráce, s okamžitým a bezpečným přístupem na aktuální verze vytvořených souborů digitálních médií, podkladů, připomínek a řízených pracovních postupů pro jejich tvorbu. Bez ohledu na to, zda spolupracovníci pracují ze studia, z domova nebo z terénu. Záběry a scény jsou v ShotGridu přístupné v kontextu a v časových playlistech. Výrobu lze integrovat s předními aplikacemi jako Maya, 3ds Max, MotionBuilder, Flame nebo Photoshop. Díky otevřenému API lze ShotGrid integrovat s dalšími systémy pro řízení výroby digitálního obsahu.

Budoucnost výroby médií - vše je v cloudu:

Aby týmy tvůrců a animátorů vizuálních médií byly plně efektivní, musí jednotlivé záběry kontrolovat a spolupracovat na nich s jasnými pravidly, pomocí nástrojů, které fungují jak na mobilních zařízeních, tak v sofistikovaných projekčních místnostech. Producenti, supervizoři a umělci potřebují svobodu pracovat jak v prostředí studií, tak v cloudu a jejich řešení musí splňovat nejpřísnější bezpečnostní standardy prověřené hollywoodskými studii. A úspěšná platforma pro správu produkce musí zahrnovat i komunitu odborníků na datovou komunikaci, kteří sdílejí zpětnou vazbu osvědčených postupů a umožňují tak tvůrcům soustředit se na tvorbu těch nejlepších trháků, tvorbu bez starostí o správu produkce a sledování dílčích úkolů.

ShotGrid CREATE:



PDF brožury:

Více o Media & Entertainment aplikacích firmy Autodesk najdete na Média a Design řešení

středa 22. února 2017

Oscara 2017 vyhraje (opět) Autodesk

Blíží se vyhlášení letošních Cen Akademie. Kdo zvítězí jako nejlepší herec a herečka, kdo je nejlepší režisér a který film si získal srdce akademiků, se dozvíme teprve 26. února, při vyhlášení 89. ročníku udílení Oscarů. Ale jeden Oscar už je jistý dnes.

Totiž všech 5 nominovaných filmů v kategorii "Nejlepší vizuální efekty" (Best Visual Effects Academy Awards), tedy filmy Kniha džunglí (The Jungle Book), Kubo a kouzelný meč (Kubo and the Two Strings), Doctor Strange, Rogue One: A Star Wars Story a Deepwater Horizon: Moře v plamenech (Deepwater Horizon), bylo vytvořeno pomocí některého z produktů Autodesku - obvykle Maya, 3ds Max, Arnold a Shotgun (viz AU2016). Už po dvě desetiletí platí, že technologie Autodesku pomohly k vítězství každému držiteli Oscara za nejlepší vizuální efekty.

Navíc v technické kategorii (Sci-Tech Oscar) byl letos oceněn přímo produkt Autodesku - rendering nástroj s hollywoodským jménem Arnold - za vynikající přínos ve světě vytváření filmů:


Další ocenění technickým Oscarem získal Scott Oshita z firmy Datum3 za mechanického koně navrženého v Autodesk Inventoru. Kůň si už "zahrál" v seriálu Westworld, filmu Revenant: Zmrtvýchvstání, Kovbojové a vetřelci, Narnie 2, Sedm statečných (2016) a v dalších.


Produkty Autodesk Media and Entertainment přispívají nejen při tvorbě technických vizualizací a vývoji počítačových her, ale i při natáčení největších světových filmových trháků.

úterý 3. dubna 2012

20leté výročí aplikace Autodesk Flame

Autodesk Flame je populární aplikace ze světa filmových efektů a tvorby reklamních videí. Jde o výkonný HD systém pro vytváření a skladbu vizuálních efektů v reálném čase. Podporuje kreativní komponování a pokročilé vizuální efekty v široké škále výstupních formátů - od videa a HDTV až po 4K digitální filmy.

Tato aplikace ze sady multimediálních nástrojů Autodesku je na trhu již 20 let. Za tu dobu byl Flame použit na stovky celovečerních filmů, videoklipů a reklam. Od Star Wars a Červeného trpaslíka, přes první český hraný 3D filmu "V peřině", až po veleúspěšnou reklamní sérii "Old Spice Guy".

Prohlédněte si videoukázku ("2011 Showreel") na stránce:
area.autodesk.com/flame20

pátek 4. prosince 2009

Nástroje Autodesku pomáhají zničit svět - "2012"

2012
Pro více než 1500 spektakulárních efektů v katastrofickém filmu Rolanda Emmericha o konci světa - "2012" - byly využity multimediální nástroje firmy Autodesk.

Studio Uncharted Territory využilo na více než 400 záběrů aplikace Autodesk 3ds Max (modelování, UV mapování, animace), Autodesk Maya a Autodesk Softimage (modelování), Autodesk MotionBuilder (snímání pohybu, finální animace) a formát FBX (výměna dat). Ve filmu najdete výsledky jejich práce v záběrech počítačově generovaných měst Los Angeles a Las Vegas.

Pro více než 200 záběrů zkázy Baziliky Sv.Petra a vulkanické činnosti v Yellowstone Parku využilo studio Double Negative program Autodesk Maya (láva, kouř, davy).

Sony Pictures Imageworks (SPI) realizovalo 154 záběrů, včetně velké loděnice v Himalájích a kilometr dlouhých lodí, pomocí aplikace Autodesk Maya.

Animátoři v Scanline VFX se postarali o složité záběry simulace vodních mas, včetně přílivové vlny a nárazu letadlové lodi do Bílého domu. Využívali při tom aplikace 3ds Max a VRay, se kterými pro tento film vytvořili přes 1200 TB digitálních dat.