středa 15. listopadu 2017

Autodesk University 2017 - více, lépe, za méně díky automatizaci

Automatizace je budoucnost. Ředitel Autodesku, Andrew Anagnost, se ve své úvodní přednášce na jubilejním 25. ročníku konference Autodesk University zamýšlel nad dopady probíhající 4. průmyslové revoluce - automatizace - na svět kolem nás. Jak ovlivní automatizace mou firmu, mé pracovní místo, mou planetu?


Jedna z hlavních obav před dopady automatizace se týká pracovních míst. To, že nás roboti připraví o práci, je už 50 let oblíbeným strašákem různých "zachránců" a obchodníků se strachem. Dosud každá průmyslová revoluce ale vytvořila více pracovních míst. Některá místa zaniknou, ale obor se díky automatizaci rozšíří, a především vzniknou nové typy pracovních míst. Rozšiřování bankomatů (od roku 1967) nezmenšilo počet pracovníků bank - vzniklo více poboček, více typů bankovních služeb. Tato změna trvala 30 let. Nástup elektronického publikování nezmenšil počet míst grafiků, autorů, kameramanů nebo dalších pracovníků tiskového či televizního a filmového průmyslu - elektronický obsah dnes produkuje podstatně více subjektů a například kariéra "blogger" nebo "youtuber" před pár lety vůbec neexistovala. Stejně tak před 10 lety neexistovaly smartphony a celý průmysl kolem nich.


Jsou budoucností jen autonomní vozidla a řidiči obávající se o svou práci? Nebo je výsledkem automatizace spíše to, že můžeme všichni tvořit více, lépe, rychleji, udržitelněji - s menším dopadem na prostředí, s vyšším ziskem a s využitím méně prostředků (nejen finančních)?

Ve světě bez CADu pracovalo jen v USA 300 tis. kresličů, teď zde používá CAD nástroje už 10 mil lidí - automatizace umožnila vznik nových míst, více lidí navrhuje více věcí.

A automatizace a efektivita bude potřeba - v roce 2050 má být na světě 10 mld lidí. Pro tento nárůst obyvatelstva chybí infrastruktura - silnice, mosty, letiště, domy. Bude potřeba postavit 1000 budov denně! Na to v současné době není kapacita ani prostředky. Často nejsou prostředky ani na údržbu stávající infrastruktury. Rozšiřující se střední třída také potřebuje více spotřebního zboží. Proto je třeba hledat cesty jak vyrábět více, rychleji, za méně a s menšími dopady na životní prostředí. A automatizace je touto cestou pro rozšíření kapacit. Nehrozí nám tedy nedostatek pracovních míst, spíše nedostatek dovedností.


Při hledání efektivnějších způsobů výroby a výstavby nelze jen duplikovat staré metody. Prezentace ukázala několik příkladů z praxe:

Holandská společnost Van Wijnen staví rodinné domy. Na stavbu pohlíží jako na továrnu pod širým nebem a uplatňuje zde metody z výrobních firem. To jí pomohlo ušetřit 15% nákladů a zrychlit projekty o 50%. Pro optimalizaci usazení domu do okolního prostředí využívá metody generativního navrhování.

Továrna Bosch Mondeville úspěšně absolvovala přerod z výrobny jednoho produktu ve velkém množství do adaptivní modulární továrny vyrábějící různé věci v podstatně menším množství. Dodává výrobky v podobě služby (PaaS), včetně logistiky, servisu. Díky využití adaptivity, rekonfigurací výrobních linek a kooperativním robotům nyní dodává výrobky na trh za 50% kratší dobu.

Produktivita ale neroste všude stejně - projevuje se propast mezi starou a novou ekonomikou (jako u každé průmyslové revoluce). V jedné věci se ale věk strojů liší od předchozích průmyslových revolucí - rychlý vývoj zkracuje čas pro naši reakci na změny oboru. V současné době jde cca o jednu dekádu. Není třeba mít obavy z automatizace, nepředstavuje hrozbu, představuje příležitost - je však třeba na ni reagovat.

Adaptibilita - pružnost - komunita jsou cestou jak tvořit více, lépe, za méně.


Celou přednášku si můžete poslechnout ze záznamu na stránce cadstudio.cz/au2017

středa 8. listopadu 2017

Autodesk Desktop Connector propojí vaše PC s cloudem

Autodesk nabízí již několik let systémovou službu "A360 Desktop" (součást instalace CAD aplikací), která ve Windows vytváří virtuální disk "A360 Drive" propojený s vaším osobním úložištěm A360 na cloudu Autodesku a stará se o obousměrnou synchronizaci obsahu vašeho cloud úložiště a tohoto virtuálního disku. Na tomto principu jsou založeny služby mobilního AutoCADu, online sdílení výkresů a pohledů návrhu, i další služby. Viz Co je A360 Drive.

Nyní Autodesk přichází s podstatným rozšířením této služby - nazvané "Autodesk Desktop Connector" (resp. "Autodesk Drive"). Ta je určena pro týmovou spolupráci a podporuje týmová cloudová úložiště (tzv. "huby") Autodesk BIM 360 Team a Autodesk Fusion Team. Synchronizuje kompletní projektovou a souborovou strukturu dokumentů v těchto cloudových systémech pro správu projektů s lokálními složkami na vašem počítači, představovanými virtuálními disky "BIM 360 Team" nebo "Fusion 360". Všechny typy dokumentů na těchto discích jsou automaticky zrcadleny na cloud nebo z cloudu a jsou tak dostupné v aktuální podobě všem členům týmu (projektu) s patřičným oprávněním. Desktop Connector podporuje Windows 10, 8.1 a 7 a také MacOS Capitan 10.11 a Sierra 10.12.

Virtuální disky se objeví ve standardním stromu disků a souborů ve vašem Průzkumníku Windows (nebo jiném správci souborů). Můžete si zvolit patřičný hub provozovaný ve službě A360 Team a v něm konkrétní projekt, složku či soubor. Podobně se chová i "Autodesk Drive" na počítačích Mac. S tímto lokálním obrazem vašeho cloud úložiště můžete pracovat naprosto stejně jako s jinými lokálními soubory, dokumenty můžete otevírat, upravovat, přejmenovávat nebo mazat. Všechny změny vás i vašich kolegů jsou (s malým zpožděním max. 3 minut) replikovány na/z cloudu. Je možné pracovat i off-line, odložené synchronizace jsou pak provedeny po nejbližším připojení online. V offline režimu máte také přístupné všechny dokumenty, se kterými jste pracovali v posledních 3 dnech (72 hodinách). Editace a uložení souboru na tento virtuální disk znamená zařazení nové verze dokumentu do Team úložiště.


Lokální práci se soubory můžete ale přenést i do cloudu - ve vašem webovém prohlížeči můžete v Team úložišti najet na požadovaný dokument a volbou funkce "Upravit" v místní nabídce můžete automaticky spustit lokální editační aplikaci, kterou upravíte daný dokument (např. Word, Fusion 360, apod.).


V prostředí Windows podporuje tento desktopový konektor také rozšířené pracovní postupy nad některými typy CAD dokumentů - například automaticky najde a zpracuje externí reference těchto dokumentů. Podporované CAD aplikace jsou:
  • Autodesk AutoCAD 2018 a starší
  • Autodesk Inventor 2018 (64-bit) a starší
  • Autodesk Revit 2018.2 (64-bit)
  • SolidWorks (64-bit) 2015-2017

Ovládání nástroje Autodesk Desktop Connector je jednoduché - po instalaci se objeví bílá ikonka "Autodesk" v systémové liště Windows. V její kontextové nabídce pak můžete volit režim online/offline, přihlašovat se a zobrazovat čekající a probíhající synchronizační akce (přenosy).

Desktop Connector je součástí nové aktualizace Inventor 2018.2 (kde se stará o AnyCAD vazby s Fusion 360), nebo si jej můžete stáhnout a nainstalovat samostatně - z vašeho hubu A360 Team (pod ikonkou uživatele) nebo z naší stránky Download.

pátek 3. listopadu 2017

LEGO režim v Autodesk Trinkercad

Modelovací aplikace určená především pro děti a mládež - Tinkercad - nyní nabízí nový režim "Bricks", kterým převedete váš 3D návrh na model sestavený z kostiček LEGA. Tinkercad sám určí nejvhodnější velikosti dílků (až 6 "čudlíků") i jejich barvu. Pro převod je důležitá velikost, měřítko původního modelu. Jsou k dispozici tři sady pevných velikostí dílků a samozřejmě čím tvarově složitější model, tím "jemnější" skladbu kostiček budete potřebovat.

Režim Bricks a následné přepínání jemnosti "Lego-modelu" najdete v horním menu Tinkercadu.

Vyzkoušeli jsme tuto funkci na jednoduchém tvaru z loga CAD Studia. Podklad ve tvaru WMF jsme v AutoCADu převedli na soubor SVG, který lze do Tinkercadu načíst jako tvar. Ten je po importu automaticky vytažen do 3D.


Pouhé kliknutí na ikonku Bricks (a volba jemnějších, menších kostiček) převede model na tuto "stavebnici":


Stavebnice lze generovat samozřejmě i z atraktivnějších 3D modelů, například oblíbených postaviček a hraček.



Výsledné modely můžete sdílet online. Původní CAD modely lze též exportovat do souborů OBJ nebo STL, popř. přímo tisknout na 3D tiskárnu.

Vyzkoušejte si vaše konstruktérské nápady. Autodesk Tinkercad je k dispozici zdarma na adrese www.tinkercad.com. A až vyrostete z dětských botiček Tinkercadu, můžete přejít na profi nástroj Autodesk Fusion 360.

čtvrtek 12. října 2017

SVG-Nesting - optimalizace skladby obecných tvarů

Do sekce Převodníky na portálu CADforum.cz zastřešující různé online kalkulátory, konvertory, tabulky a slovníky nyní přibyl nový webový nástroj "SVG Nesting" pro optimalizaci rozložení obecných 2D tvarů na zadanou plochu. Doplňuje tak již existující nástroje pro 1D-, 2D- a 3D-nesting základních tvarů (viz starší blog).


Pomocí SVG-Nestingu využívajícího pokročilé tzv. orbitální genetické algoritmy můžete optimálně naskládat různě tvarované plechové, plastové nebo papírové součásti a výseky pro vyřezání, vystříhání nebo vypálení - tak, aby spotřeba materiálu a výsledný odpad po rozřezání z výchozí plochy (tzv. kontejneru) byly co nejnižší. Algoritmus si umí poradit i s konkávními tvary a umí menší součásti umisťovat i do otvorů ve větších součástech (nutno zapnout v nastavení). Tvary součástí i kontejneru jsou načítány ze souborů ve vektorovém formátu SVG a vypočítaný tvar rozmístění prvků můžete uložit zpět do formátu SVG nebo PDF. Pro použití doporučujeme prohlížeče Chrome, Firefox nebo Opera.


Zajímavostí je, že ač jde o webovou aplikaci, výpočet probíhá přímo ve vašem internetovém prohlížeči. Neustálé pokusy o optimalizaci pokračují až do stisku tlačítka "Stop Nest". Náročnější skladby mohou silně zatížit procesor, pozor na teplotu u mobilních zařízení.

Aby bylo možné tento zajímavý nástroj využít i pro praktické účely vyráběných dílů navržených v AutoCADu, doplnili jsme jej o nadstavbovou aplikaci pro AutoCAD, která umí DWG výkres exportovat právě do webového vektorového formátu SVG (viz tip). LISP aplikaci SVG Export patřící do bonus sady CS+ si můžete stáhnout z naší stránky Download. Její plnou licenci si můžete aktivovat zdarma vygenerováním vašeho unikátního aktivačního klíče na stránce Helpdesku CAD Studia (viz postup).

SVG-Nesting si můžete vyzkoušet sami na:
www.cadforum.cz/cadforum/2dsvgnest.asp




autorem algoritmu je Jack Qiao

úterý 10. října 2017

Nový blog věnovaný GIS a CAFM aplikacím

Kolegové z GIS divize CAD Studia se mohou pochlubit řadou zajímavých novinek a aplikací v oblasti mapování, geoinformačních systémů, mobilních aplikací, systémů správy majetku a napojení mapových a katastrálních dat na podnikové agendy. Významně roste také počet uživatelů našich vlastních GIS řešení, v poslední době zejména řešení založených na moderní lehké GIS aplikaci twiGIS a na webové aplikaci Vyjadřovací portál. Aby se usnadnila cesta, jak o těchto informacích dát rychle vědět odborné veřejnosti a jak stávající i potenciální uživatele GIS aplikací upozornit na nové funkce a aktuality z oboru, rozhodli jsme se přestavět původně "konferenční" web GISforum.cz na nový GISový blog.

Hned po skončení letošního ročníku konference GISfórum 2017 se tak na adrese webu konference objevil nový Blog GISfórum - viz:

www.gisforum.cz


Na blogu GISfórum najdete novinky, zajímavosti, zkušenosti a tipy ke GIS a CAFM aplikacím a řešením firmy CAD Studio, ale i krátké zprávy o nově doplněných funkcích a nových uživatelích našich GIS nástrojů. Máte-li zajímavou informaci z této oblasti, přivítáme na blogu GISfórum i příspěvky čtenářů.

sobota 30. září 2017

3ds Max 2018.3 - animace tekutin - lijeme čokoládu


Komunita uživatelů Autodesk 3ds Max má podobně jako u jiných aplikací možnost ovlivňovat budoucí vývoj tohoto produktu formou uživatelských přání a nápadů (fórum Autodesk Ideas). Nejžádanější funkcí v těchto hlasováních byla už delší dobu funkce animace tekutin. A právě tato funkce je hlavní novinkou právě uvedené aktualizace 3ds Max 2018.3. Update Max 2018.3 je určen pro všechny uživatele s maintenance nebo se subscription - ti si jej můžou stáhnout z Autodesk Account nebo pomocí utility Desktop App.

Funkce 3ds Max Fluids nabízí realistickou simulaci chování tekutin, včetně podpory pro MAXtoA. Částicový přístup (Bifrost) věrně simuluje fyzikální vlastnosti různých druhů tekutin (voda, olej, med, láva, želé, čokoláda) včetně vlivů gravitace, kolizí s okolními objekty a dalšími narušeními pohybového pole. Vaše architektonické scény můžete snadno doplnit o vodotrysky, vodopády nebo fontány. Snadno ovladatelné funkce Fluids dokáží využívat vícejádrové procesory a zpracování na pozadí pro maximální urychlení výpočtu simulace. Můžete tak také snáze vyzkoušet různé varianty scény. Je podporován import a export souborů .BIF a .VDB.

Nový silový (Force) objekt zvaný Motion Field Force využívaný v simulacích tekutin a kapalin lze využívat také pro částicové systémy nebo deformaci síťových modelů. Pohybové pole (Motion Field) spojuje prvky turbulencí, gravitace a tahu pro snazší ovládání působících sil. Lze jej využít i například pro přesvědčivé simulace kymácení větví stromů ve větru.

Rozšířen byl rovněž plugin pro Arnold renderer - MAXtoA (5.0.1.3). Ten přidává podporu pro 3ds Max Fluids a umožňuje exportovat .BIF soubory do aplikace Autodesk Maya.

Ukázka nastavení animace tekutin a onen slíbený příklad - lití čokolády:





Další informace a ceny viz 3ds Max

sobota 16. září 2017

Autodesk ReMake se mění na ReCap Photo

Autodesk ReMake (pův. "Memento") je aplikace pro reverse-engineering, kompletní nástroj pro převod reality reprezentované 3D skeny nebo fotografiemi na 3D modely s vysokým rozlišením. Tato aplikace se nyní mění na ReCap Photo a stává se součástí subscription stávající aplikace Autodesk ReCap Pro, nástroje pro zpracování mračen bodů z laserového skenování. Prostředí aplikace ReCap Photo je prakticky shodné s původním ReMake. Vedle ReCap Pro je nainstalována samostatná desktop aplikace pro Windows (64-bit).

Současní předplatitelé ReMake mohou i nadále využívat ReMake až do konce svého běžícího kontraktu. Cloudová služba pro převod fotografií na 3D model bude ale po 1. prosinci 2017 dostupná již jen v ReCap Photo. Všichni předplatitelé ReCap Pro tak nyní získávají i nástroj ReCap Photo (ReMake). Cena ReCap Pro zůstává nezměněna (je stejná jako u ReMake).

Jak ReCap Photo pracuje:


Funkce a možnosti nabízené v ReCap Photo:
  • Nové fotogrammetrické jádro dokáže zpracovat až 1000 fotografií na jeden model/scénu, tedy 4x více než byl limit 250 fotografií v ReMake.
  • Lze nastavovat měřičské body GCP (Ground Control Points) v jakémkoliv souřadnicovém systému.
  • Nová funkce podporuje vertikální a nadirové fotografie (snímky lokality pořízené z dronů přímo v nadhlavníku)
  • Prohlížení vašeho osíťovaného 3D modelu otexturovaného fotografiemi.
  • Prohlížení ortografického geolokačního pohledu, jeho zoomování, doplňování odměřených dat, štítků a poznámek.
  • Sdílení projektu včetně doplněných metadat (míry, štítky, poznámky) s kýmkoli po internetu.
  • Slučování laserových mračen bodů s mračny bodů pořízených drony.

S navýšením kapacity této konverzní služby na 1000 fotografií se mění i potřeba cloudových kreditů pro jednotlivé úlohy převodu (joby) - a to podle počtu použitých fotografií:
1 až 300 fotografií spotřebuje 12 cloud kreditů.
301 až 700 fotografií spotřebuje 30 cloud kreditů.
701 až 1000 fotografií spotřebuje 55 cloud kreditů.


Co tedy umí ReCap Photo navíc oproti ReCap Pro:

  • Import fotografií v libovolném přímočarém (s přímými úběžníky, prostorově nezkresleném) formátu
  • Import snímků z GoPro (edice Hero 3+ a Hero 4 Black)
  • Podpora GPS značek v EXIF pro automatické nastavení měřítka a geolokace scény
  • Import měřičských bodů (GCP) ve formátech X,Y,Z, ECEF a LLA – WGS84
  • Automatický převod foto-na-mesh ve formátech RCM, OBJ, FBX
  • Automatický převod foto-na-ortopohledy a hloubkové mapy (GeoTIFF)
  • Automatický převod foto-mračno bodů ve formátu RCP/RCS (např. pro CAD aplikace)
  • Web prohlížení vypočtené 3D sítě (mesh) a 2.5D ortopohledů
  • Možnost zpracovávat několik projektů souběžně
  • Import měřičských bodů (GCP) v různých souřadnicových systémech
  • Nástroje editace sítě, zaplňování děr a léčení povrchů
  • Protokol o přesnosti
  • Měřicí nástroje
  • Nástroj pro porovnání síťových modelů
  • Nástroje pro decimaci sítě a texture baking
  • Export v různých souřadnicových systémech
  • Nástroj pro tvorbu videí


Desktop aplikace ReCap Pro umožňuje editovat mračna bodů RCS a exportovat je do dalších formátů (E57, PTS, PTG), např. pro CAD a BIM aplikace. Můžete zde nyní také editovat sítě RCM, opravovat je a exportovat je v jiných velikostech a přesnosti do dalších formátů (OBJ, FBX, Quads, STL).

Váš projekt ReCap Photo můžete ovládat i z web browseru ze stránky recap.autodesk.com


Web nástroje ReCap umožňují prohlížet odlehčenou verzi vašich otexturovaných 3D sítí online, prohlížet ortografické pohledy s geolokací, zoomovat je, odměřovat a připojovat poznámky, nebo sdílet vytvořené síťové modely včetně poznámek s kýmkoliv na internetu.

Výstupy z ReCap Pro jsou kompatibilní s aplikacemi Revit, AutoCAD, Navisworks, Civil 3D, InfraWorks, 3ds Max, Stingray a dalšími. Maximální přesnost převodu je +-1 pixel zdrojové fotografie.

Více o aplikaci Autodesk ReCap Pro a o bývalém ReMake. Cenové relace ReCap viz CAD eShop.